C语言拼图游戏,小甲鱼版

itsoku 在C版块发了二个摄像目录
摄像专辑:零基础学习C语言 ,粗粗地瞄了两眼第一集,就意识了7、8处错误。在评价中自己建议了这一个错误,没悟出被
itsoku 无理地给删除了。

C语言拼图游戏,小甲鱼版。前文链接:狗屁不通的“录制特辑:零基础学习C语言(小甲鱼版)”(1)

     
  这里说的后续有一点像C++里的父类和子类,实际上是布局体类型的恐吓调换,方今看Linux水源源码时日常接触到这种措施,在此间就当做是三个简练的就学呢。

为广大初学者不至于被这一个“文化”骗子所吸引以至于上圈套上圈套,白白浪费本人的小运和金钱徒走弯路枉跳深坑,现将那个错误在本博客中再一次刊登,归人“垃圾录制”系列,并将不仅仅立异。

小甲鱼在非常多景观下是接着谭浩强亦步亦趋,所以谭浩强书中的非常多谬误他又再度了三回。那样,加上她和煦的一无所能,错谬之处难以胜数。

   
 下边给出二个德姆o,相当粗略,分别定义了八个father结构体和二个son结构体,father结构体里定义了2个整形变量,son结构体里的率先个成员是father结构体类型的变量,son里的其余2个分子也是整形变量,那样,son结构体就恍如继承了father结构体,并扩展了2个分子,代码如下:

C语言录像,C语言速成,C语言拼图游戏

第一集

摄像时间 02:34

图片 1

 

耳食之言,以讹传讹,狗屁不通还要卖弄。任何贰个询问C语言发展史的人来看这段话都会捧腹喷饭。

其一错误最初源于谭浩强,拙著《品悟C》(p500)详细地反驳了这种无知的传道。

另外,连Ritchie的名字都给写错了,作者不敢相信 无法相信这几个小甲鱼的波兰语是跟水墨画老师学的。

节奏:04:00  “C语言发明了UNIX系统”

那就跟说孙子生了爹爹同样荒唐。

图片 2

不解释。 

图片 3

07:03

会不会数数啊?估摸总量超越手指头和脚掌之和就数不精通。上面是C语言的运算符,会数数的童鞋帮小甲鱼老师数数。

[ ] ( )  .  ->
++ — ++ — & * & * + – + – ~ !
/  %  << >>  < > <= >= == != ^  |   &&  ||
? : = *= /= %= += -= <<= >>= &= ^= |= ,

 “C把括号、赋值、逗号等都看作运算符管理”,那话说得极度奇葩。因为C并未把括号、逗号都当做运算符管理,何况括号、赋值、逗号根本不是毫发不爽档期的顺序上的定义。更奇葩的是前面跟了三个“进而使”,那上下有因果关系吧?明显是没话找话、逻辑混乱。

图片 4 

08:08

信口开河瞎扯蛋。你小甲鱼写一条直接待上访谈物理地址或直接对硬件实行操作的说话给我们看看?

图片 5

摄像中06:18 声称该摄疑似ANSI C标准的“示例”(实例?),这里却写出了void
main()。事实上,ANSI
C标准根本就不允许那样写。就连谭浩强未来都不敢这么写了。看来,小甲鱼根本就不知道ANSI
C规范为什么物,也压根没看过ANSI C规范。

图片 6

把“函数调用”读成“函数调(tiáo)用”,不亮堂小学语文怎么学的?小学毕业了吧?以往自身究竟了然怎么着叫“半调子”了,就是把“调用”留下四分之二,另四分之二给换来“调(tiáo)”,那就是“半调子”的出处。

任何两处顺便提一下,“函数调用语句”是很可笑的“术语”;printf函数的机能不止是要把出口的剧情送到显示屏去显得。

图片 7

更奇葩的是以此,代码中的毛病就隐瞒了,奇葩之处在于,运转测验时

图片 8

运营结果小甲鱼老师本人都“不晓得对不对”,居然说sin30度好像是相等-0.988032。注意,说的实在是sin30°!

 23:18  “加密解密相当多还不用用算法”“用一些暴力破解就足以了”。

无知而无畏。

 图片 9

1 那行写得要多傻有多傻;2那行是非凡的废料风格。


鉴于拙著《品悟C》已经完美揭破了谭浩强书中的各个错误,由此,上面录像中凡是谭浩强原本就一些错误,就只标注不细解了。着重讲小甲鱼本身创建的“亮点”。各位网络好朋友如对只标注而未解释的地方不平时,可在争长论短中建议,小编再详尽解释。

 1 #include <stdio.h>   2    3 //父结构体   4 struct father   5 {   6     int f1;   7     int f2;   8 };   9   10 //子结构体  11 struct son  12 {  13     //子结构体里定义一个父结构体变量,必须放在子结构体里的第一位  14     struct father fn;  15     //子结构体的扩展变量  16     int s1;  17     int s2;  18 };  19   20 void test(struct son *t)  21 {  22     //将子结构体指针强制转换成父结构体指针  23     struct father *f = (struct father *)t;  24     //打印原始值  25     printf("f->f1 = %d\n",f->f1);  26     printf("f->f2 = %d\n",f->f2);  27     //修改原始值  28     f->f1 = 30;  29     f->f2 = 40;  30 }  31   32 int main(void)  33 {  34     struct son s;  35     s.fn.f1 = 10;  36     s.fn.f2 = 20;  37   38     test(&s);  39     //打印修改后的值  40     printf("s.fn.f1 = %d\n",s.fn.f1);  41     printf("s.fn.f2 = %d\n",s.fn.f2);  42   43     return 0;  44 }

C语言拼图游戏零基础录像教程

上边截图来自“录制特辑:零基础学习C语言(小甲鱼版)”第二集。从这一集我们得以知晓地看出,小甲鱼的编制程序水平相对还达不到多个常备的非正式爱好者的档案的次序。

     
  在此地,关键是把father类型的变量放在son结构体里的首先位。运营效果:

完整源码:

图片 10

图片 11

#include

那一个基本都是在重复老谭的谬误。最滑稽的是把函数类型给“裁掉”了。

 

#include

数据类型是C语言中最首要的定义,这种事物是纯属不能够弄错的。老谭和小甲鱼在那下面都属于不懂装懂,笑话百出。

图片 12

     
 修改son结构体,使得father类型的变量不是身处son结构里的率先位,修改后如下:

#include

其一荒唐在于,把构造类型中的指针类型和函数类型给搞没了。

图片 13

1 //子结构体  2 struct son  3 {  4     //子结构体的扩展变量  5     int s1;  6     int s2;  7     struct father fn;  8 };

#define WINDOW_WIDTH   600//窗口的宽

指南针不是什么样特殊的数据类型,那是在夸大。把指针说成是有个别“变量”在内部存款和储蓄器中的地址,表达小甲鱼连指针终归是怎么着都还不驾驭啊。标准的老谭作风:以其昏昏使人显明。

图片 14

图片 15

      修改后的运营效果:

#define WINDOW_HEIGHT  500//窗口的高

最大的长处是说#define的效率是把标志符定义为事后的“常量值”。其实#define不自然要定义常量。

图片 16

图片 17

#define PIC_SIZE   100//要把整张图片分成100*100的大小

博客园上工程师圈里流行八个正规的段落:

总结:      

#define ROW          WINDOW_WIDTH/ PIC_SIZE

其一:他们都说写void main()的土冒一看正是谭浩强此人教出来的图片 18我败了

      这种措施对于结构体的恢弘很有用。

#define COL          WINDOW_HEIGHT/PIC_SIZE

那么些:小编在多少个群里发了,结果一大帮人说,用void main这种未有逼格的代码,一看便是谭浩强教出来的,注定孤唯毕生。

 图片 19

 

IMAGE  img;//定义贰个寄存图片的变量

这一个大亮!任何二个就学过C语言的人,无论是专门的学业的仍然业余的,都会告诉你,那几个小甲鱼的C编制程序还没实现入门的水准。因为稍有C编制程序经验的人的都不会犯那几个破绽百出,更不团体首领久都像没神经似的对此马耳东风,反而出言不逊地作为科学的事物讲给无知的女孩儿们。那是把小伙子们往坑里带。

图片 20


IMAGE  picImg[ROW*COL];

那么些大旨是对老谭错误论调的越来越发挥。不小的长处是不明了变量的“注脚”与“定义”的分别。

图片 21

int map[ROW][COL];

把015读成了“十五”,0101读成了“一百零一”,那早就突破了“图样图森破”,到了“Sam太姆拿服装!”的程度了。

void RandArry()

“2的15次方是65535”,小学没结束学业。

图片 22

{

本条误会比较布满,实际上一个BYTE不确定正是8位,Computer里也不必然使用补码。


28111.com新葡京 ,int temp[ROW*COL];

for (int i = 0; i < ROW*COL; i++)

{

temp[i] = i;

}

int num = 0;//一维数组的下标

int maxSize = ROW*COL;//temp数组的轻重缓急

for (int i = 0; i < ROW; i++)

{

for (int j = 0; j < COL; j++)

{

num = rand() % maxSize;

map[i][j] = temp[num];

//从入选的下标初阶,把前面包车型地铁成分移动多少个单位

for (int tep = num; tep < maxSize – 1; tep++)

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