pwa重构上海地铁线路图,可交互地铁线路图

pwa重构东京大巴线路图

2018/03/28 · JavaScript
· PWA

原稿出处:
Neal   

以前平昔有在保安一个东京客车线路图的 pwa,最要害的风味就是 “offline
first”。可是出于代码都是由此原生的 js
去贯彻,以前自己都不是很喜欢去用框架,不想有所任何框架的偏好。可是到中期随着代码量的充实,代码的确变得混乱不堪,拓展新功能也变得尤其困难。由此,花了邻近多少个礼拜的时候对于使用进行了几次完整的重构。网站访问地址:

据悉 HTML5 Canvas 的交互式大巴线路图

2018/03/14 · HTML5 ·
Canvas

原文出处: xhload3d   

 前言

前两日在 echarts
上寻找灵感的时候,看到了过多有关地图类似的例证,地图定位等等,可是好像就是从未客车线路图,就自己花了有些岁月捣鼓出来了这几个交互式大巴线路图的
Demo,大巴线路上的点是在网上随便下载了一个,那篇小说记录自己的一些拿走(毕竟自己要么个菜鸟)以及代码的达成,希望可以帮到一些情侣。当然,假诺有哪些意见的可以直接跟我说,大家一起交换才会向上。

前年四月份,Hong Kong林业高校的学习者绘制了一张高校大巴线路图,深受广大读者的好评。于是,那股创意被很多高等高校学子纷繁模仿,中国人民高校、广西大学和西南交通高校的学童们纷纭脑洞大开,也绘制了和谐本校的轨道交通图。对于没有绘画基础的同窗,该怎么样用软件生成线路图呢?一起来看!

HTML5大数额可视化效果(二)可交互客车线路图,html5线路图

前言

 

近期特地忙,承蒙大伙关照,3D机房的品种一个跟着一个,领了一帮堂弟,搞搞传帮带,乌飞兔走,转眼已经菊黄蟹肥……有个兄弟很不错,勤奋好学,很快就把API都摸清了,自己折腾着做了个HTML5的魔都的地铁线路图,能拖能拽的,还和电子地图做了相互。哥决定把小叔子的果实纳入“HTML5大数额可视化效果”系列,以示鼓励(P.S.
其实还挺有压力的,后浪推前浪,新人赶旧人。大家那么些老鸟也得小心,免得让00后给抢了事情)

 

成效图相比较

 

网上的大巴图依然广大的,二弟选了那张比较新的做参考。想当年哥来魔都打拼时,图上可就一红一绿打个叉……暴光年龄的话不多说,看图:

图片 1

再来看看大哥做的:

图片 2

自家是一眼看不出不同,但那可不是一张效果图,而是一个新手仅用了几天做出来的东西,而且其中许多标榜和调动是因而程序自动完结的,那就不易于了。更要紧的是,它并不是一张死图,而是纯矢量、可交互、有动态效果、无失真缩放的拓扑图!大家先简单看一下互动效率,后边可以详细说说代码的兑现。

 

文本提醒弹弹弹

 

第一,把鼠标移到站点、路段、图标等任务,都会有文件指示弹出,这一个相比基本,百度家的就有,堂哥也就放了比较不难的弹出内容。若是加上基本介绍啊、相关提醒啊、周边音信啊……如若拉长广告,就足以扭亏为盈了……反正什么都可以加嘛,就是一个setToolTip命令而已。

 

图片 3

 

站点图标变变变

 

当鼠标移到站点上时,站点图标做了拓宽效应,这几个职能很亲密,看了下百度家,用的是发光效果。

 

图片 4

 

落实的章程也很省心,就是在登记站点矢量图形时,参预了动态判断。以下注册普通站点矢量图形的代码:

 

twaver.Util.registerImage('station',{
    w: linkWidth*1.6,
    h: linkWidth*1.6,
    v: function (data, view) {
        var result = [];
        if(data.getClient('focus')){
            result.push({
                shape: 'circle',
                r: linkWidth*0.7,
                lineColor:  data.getClient('lineColor'),
                lineWidth: linkWidth*0.2,
                fill: 'white',
            });
            result.push({
                shape: 'circle',
                r: linkWidth*0.2,
                fill:  data.getClient('lineColor'),
            });
        }else{
            result.push({
                shape: 'circle',
                r: linkWidth*0.6,
                lineColor: data.getClient('lineColor'),
                lineWidth: linkWidth*0.2,
                fill: 'white',
            });
        }
        return result;
    }
});

 

动画效果拽拽拽

 

从上图还足以见见,在换乘站图标中,除了扩大了颜色,还得以完成了旋转效果。这些就秒杀百度家了。 来看代码:

 

1.    twaver.Util.registerImage('rotateArrow', {
2.        w: 124,
3.        h: 124,
4.        v: [{
5.            shape: 'vector',
6.            name: 'doubleArrow',
7.            rotate: 360,
8.            animate: [{
9.                attr: 'rotate',
10.                to: 0,
11.                dur: 2000,
12.                reverse: false,
13.                repeat: Number.POSITIVE_INFINITY
14.            }]
15.        }]
16.    });

 

当然那对于TWaver来说也很不难,只然则对rotate属性举办了动态改变而已。 其余,在单击和双击站点时,还落成了selected和loading的卡通片效果,值得点赞!

 

图片 5图片 6

 

 

掺杂缩放炫炫炫

 

无失真缩放是矢量图的原状优势,小叔子也了解得炉火纯青,把TWaver的搅和缩放情势用到极致,还有缩放比例控制、文字自动隐藏等小作用,方便订制。

 

图片 7

 

代码也不复杂:

 

1.    network.setZoomManager(new twaver.vector.MixedZoomManager(network));
2.    network.setMinZoom(0.2);
3.    network.setMaxZoom(3);
4.    network.setZoomVisibilityThresholds({
5.        label : 0.6,
6.    });

 

相互效能用起来

 

小叔子很自豪地给自身介绍这一个效果:图标可以无限制拖动,甩手后会自动弹回。哥问三弟那有啥样用,他一本正经地说:注脚图是活的!

 

图片 8

 

 

好呢你赢了,尽管是个没什么卵用的作用,但闲的蛋疼的时候可以不管玩上几十分钟我也是信的。

 

总是单击同一站点

 

接连单击同一站点(注意不是双击),可以将透过此站点的装有路线卓越体现出来。四哥说投入那一个功能纯粹因为简单易做,我……竟然表示卓殊理解,哪个人年轻时没耍过那类轻松又投其所好的小招数呢?

 

图片 9

 

 

双击站点

 

双击站点,竟然弹出了本站周边的电子地图!知道引入他山之玉,看来小子可教啊。我意识他的原则性方法,有的是用经纬度,有的是关键词查询。小叔子狡黠地说,起头是人工查每个站点经纬度的,干了一段儿意识太难为,后来改路子了。马大大说的,懒人改变世界,我服!

pwa重构上海地铁线路图,可交互地铁线路图。 

图片 10

 

 

说到底来八一八程序设计的笔触吧,二弟是棵好苗子,能做出那么看似的先后,必然是深图远虑过的。不想再听我啰嗦的心上人,也足以直接发邮件给本人,[email protected],来赏析下妹夫的战果。

 

数据文件的整理

 

数据格式,选取了JavaScript原生帮衬的json文件,直观方便。 数据结构,按照站点、线路、杂项三大块来社团,结构清晰,利于遍历、查询等操作。

 

1.    {
2.        "stations":{
3.            "l01s01":{ },
4.            …………
5.        }
6.        "lines":{
7.            "l01":{……},
8.            …………
9.        }
10.        "sundrys":{
11.            "railwaystationshanghai":{……},
12.            …………
13.        }
14.    }

 

命名相比较规范,通过名字就足以看来基本音讯(例如“l01s01”就是1号线第1个站点),甚至直接行使名字就足以开展询问和遍历。

 

1.    "l01s01":{
2.        "id":"l01s01",
3.        "name":"莘庄",
4.        "loc":{"x":419,"y":1330},
5.        "label":"bottomright.bottomright",
6.    },
7.    …………

 

站点路线的创办

 

率先是读取json文件的数额。

 

1.    function loadJSON(path,callback){
2.        var xhr = new XMLHttpRequest();
3.        xhr.onreadystatechange = function(){
4.            if (xhr.readyState === 4) {
5.                if (xhr.status === 200) {
6.                   dataJson = JSON.parse(xhr.responseText);
7.                   callback && callback();
8.               }
9.           }
10.       };
11.       xhr.open("GET", path, true);
12.       xhr.send();
13.    }

 

因为读取文件是一个异步的经过,所以要先后的展开都要放在文件读取函数的里边。

 

1.    function init(){
2.        loadJSON("shanghaiMetro.json", function(){
3.            initNetwork(dataJson);
4.            initNode(dataJson);
5.        });
6.    }

 

只要经过对站点举办一回遍历,车站的缔作育完了了。

 

1.    for(staId in json.stations){
2.        var station = json.stations[staId];
3.        staNode = new twaver.Node({
4.            id: staId,
5.            name: station.name,
6.            image:'station',
7.        });
8.        staNode.s('label.color','rgba(99,99,99,1)');
9.        staNode.s('label.font','12px 微软雅黑');
10.        staNode.s('label.position',station.label);
11.        staNode.setClient('location',station.loc);
12.        box.add(staNode);
13.    }

 

再对数据文件中的各条路线下的有所站点举办遍历,在站点间依次创制Link。

 

1.    for(lineId in json.lines) {
2.        ……
3.        for(staSn in line.stations) {
4.            ……
5.            var link = new twaver.Link(linkId,prevSta,staNode);
6.            link.s('link.color', line.color);
7.            link.s('link.width', linkWidth);
8.            link.setToolTip(line.name);
9.            box.add(link);
10.        }
11.    }

 

再对label地方实行调整,否则站点名称会呈现的很乱。哥哥是因此在原本数据中手动参预地点信息来落到实处的,稍显笨了某些,应该可以经进程序自动判断站点周围空间来举行智能调整。 最后再投入图标,一张原始的客车图就展现出来了。

 

图片 11

 

 

途径拐点的丰硕

 

着力的表示功用已经颇具了,那里,小叔子让自家很欣赏的一点是不曾就此下马,而是越发做了调整,使线路只保留了横平竖直和正斜的走向,以高达整齐雅观的效益。可能看起来与参考图稍稍有些分裂,主要归因于各路段基本只添加了一个拐点,那样做既大大简化了先后,又着力保障了图片的美观度。想远一些,做多一点,是块做产品的好料子。

 

图片 12

 

 

理所当然为了增加度序的八面后珑,应对必须添加两个或以上拐点的场所,也选择了人工拐点的招数。然则那里人工拐点被设成一个东躲湖北的节点,可能有利于智能拐点的论断,但也有可能在途径操作时造成混乱。怎么着处理更好还是能更进一步推敲。

 

var createTurnSta = function(line, staSn){
    staTurn = new twaver.Node(staSn);
    staTurn.setImage();
    staTurn.setClient('lineColor',line.color);
    staTurn.setClient('lines',[line.id]);
    var loc = line.stations[staSn];
    staTurn.setClient('location',loc);
    box.add(staTurn);
    return staTurn;
}

 

接点地方的调整

 

世家可以见见,并不是富有路段都平昔连入站点为主,在众多情景下必要求开展偏移。

 

var createFollowSta = function(json, line, staNode, staId){
    staFollow = new twaver.Follower(staId);
    staFollow.setImage();
    staFollow.setClient('lineColor',line.color);
    staFollow.setClient('lines',[line.id]);
    staFollow.setHost(staNode);
    var az = azimuth[staId.substr(6,2)];
    var loc0 = json.stations[staId.substr(0,6)].loc;
    var loc = {x:loc0.x+az.x, y:loc0.y+az.y};
    staFollow.setClient('location',loc);
    box.add(staFollow);
    return staFollow;
}

 

图片 13

 

堂弟采用了虚拟节点的点子,就是在站点的边缘,添加一个Follower(但并不显得出来),让相互的不比线路连接到不一样的Follower上。通过调整Follower的义务,来促成线路与站点连接点的操纵。

 

var azimuth = {
    bb: {x: 0, y: linkWidth*zoom/2},
    tt: {x: 0, y: -linkWidth*zoom/2},
    rr: {x: linkWidth*zoom/2, y: 0},
    ll: {x: -linkWidth/2, y: 0},
    br: {x: linkWidth*zoom*0.7/2, y: linkWidth*zoom*0.7/2},
    bl: {x: -linkWidth*zoom*0.7/2, y: linkWidth*zoom*0.7/2},
    tr: {x: linkWidth*zoom*0.7/2, y: -linkWidth*zoom*0.7/2},
    tl: {x: -linkWidth*zoom*0.7/2, y: -linkWidth*zoom*0.7/2},
    BB: {x: 0, y: linkWidth*zoom},
    TT: {x: 0, y: -linkWidth*zoom},
    RR: {x: linkWidth*zoom, y: 0},
    LL: {x: -linkWidth, y: 0},
    BR: {x: linkWidth*zoom*0.7, y: linkWidth*zoom*0.7},
    BL: {x: -linkWidth*zoom*0.7, y: linkWidth*zoom*0.7},
    TR: {x: linkWidth*zoom*0.7, y: -linkWidth*zoom*0.7},
    TL: {x: -linkWidth*zoom*0.7, y: -linkWidth*zoom*0.7}
};

 

介绍到此处就停止了,即使是个小例子,实在是但雅观性和实用性都还过得去,三哥花了念头去做,其实稍加改培养可以做出火车图、公交图、运行图等应用。设想一下,即使能用在轨道交通列控宗旨大屏监控里,是何其炫酷。说到这,又回顾了前段时间云栖大会上刚看到的克利夫兰都会数目大脑,不知曾几何时,哥也能参预一把那么的品类呢?可视化,哥的坚强…… 最后,想要看程序,或者想玩“大巴拖拖乐”的各位,都得以给自身留言和发邮件:[email protected]。

前言
近期更加忙,承蒙大伙关照,3D机房的序列一个随后一个,领了一帮哥哥…

准备

预备干活先做好,在 vue 和 react 之间,我要么接纳了后者。基于
create-react-app
来搭建环境,crp 为你准备了一个开箱即用的费用条件,因而你无需协调亲手配置
webpack,因而你也不须要变成一名 webpack 配置工程师了。

别的一方面,大家还要求部分数量,包蕴站点音信,线路途径,文字表明等等。基于此前的利用,可以因而一小段的代码获取新闻。就此如要大家获取大家以前的站点在
svg 图中的相关属性,普通的站点使用 circle 元素,为了取得其属性:

const circles = document.querySelectorAll(‘circle’); let result = [];
circles.forEach(circle => { let ele = { cx: circle.cx, cy: circle.cy,
sroke: circle.stroke, id: circle.id }; result.push(ele); }) const str =
JSON.stringify(result);

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const circles = document.querySelectorAll(‘circle’);
let result = [];
circles.forEach(circle => {
  let ele = {
    cx: circle.cx,
    cy: circle.cy,
    sroke: circle.stroke,
    id: circle.id
  };
  result.push(ele);
})
const str = JSON.stringify(result);
 

通过那样的代码大家就可以获取 svg
普通站点新闻,同理还可收获中转站信息,线路途径音讯以及站点以及线路 label
新闻。还有,大家还索要获得每个站点的时刻表音信,卫生间地点信息,无障碍电梯音讯以及出入口音讯。那里是写了一部分爬虫去官网爬取并做了一些数目处理,再度就不一一赘述。

效果图

图片 14

地图稍微内容有点多,要全套显得,字显得有些小了,然而没什么,能够根据需求加大缩短,字体和制图的情节并不会失真,毕竟都是用矢量绘制的~

图片 15

设计

数码准备好之后,就是应用的筹划了。首先,对组件进行两遍拆分:

界面生成

底层的 div 是通过 ht.graph.GraphView 组件生成的,然后就能够应用 HT for
Web 提供好的法子,调用 canvas 画笔随便绘制就好,先来探视怎么转移底层
div:

var dm = new ht.DataModel();//数据容器 var gv = new
ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

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var dm = new ht.DataModel();//数据容器
var gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

addToDOM 函数扬言如下:

addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), style =
view.style; document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中
style.left = ‘0’;//默许组件是纯属定位,所以要安装岗位 style.right = ‘0’;
style.top = ‘0’; style.bottom = ‘0’; window.add伊夫ntListener(‘resize’,
function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件 }

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addToDOM = function(){  
    var self = this,
        view = self.getView(),  
        style = view.style;
    document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中          
    style.left = ‘0’;//默认组件是绝对定位,所以要设置位置
    style.right = ‘0’;
    style.top = ‘0’;
    style.bottom = ‘0’;      
    window.addEventListener(‘resize’, function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件          
}

现在自我就足以在那么些 div
上乱涂乱画了~首先自己获取下载好的大巴线路图上的点,我将它们放在 subway.js
中,那一个 js
文件全体都是下载的情节,我平素不做别的的更改,首要是将那个点依据线路来分分配添加到数组中,比如:

mark_Point13 = [];//线路
数组内包罗线路的源点和极端坐标以及那条路线的称谓 t_Point13 =
[];//换成站点 数组内包蕴线路中的换乘站点坐标以及换成站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包罗线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

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mark_Point13 = [];//线路 数组内包含线路的起点和终点坐标以及这条线路的名称
t_Point13 = [];//换成站点 数组内包含线路中的换乘站点坐标以及换成站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包含线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

接下去来描写大巴线路,我注脚了一个数组 lineNum,用来装 js
中存有的地铁线路的数码,以及一个 color
数组,用来装所有的地铁线的水彩,这几个颜色的 index 与 lineNum
中大巴线编号的 index 是逐一对应的:

var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’,
’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’]; var color = [‘#f1cd44’,
‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’,
‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’,
‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

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var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’, ’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’];
var color = [‘#f1cd44’, ‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’, ‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’, ‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

接着遍历 lineNum,将 lineNum 中的元素和颜色传到 createLine
函数中,按照那多个参数来绘制大巴线路以及配色,毕竟 js
文件中的命名格局也是有规律的,哪一条路线,则命名前面必然会加上对应的数字,所以大家只必要将字符串与这些号码结合即可取得
js 中对应的数组了:

let lineName = ‘Line’ + num; let line = window[lineName];

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let lineName = ‘Line’ + num;
let line = window[lineName];

createLine
的概念也非凡简单,我的代码设置了重重的体裁,所以看起来有些多。创造一个
ht.Polyline 管线,我们可以通过 polyline.addPoint()
函数向这么些变量中添加具体的点,通过 setSegments 可以设置点的连接格局。

function createLine(num, color) {//绘制地图线 var polyline = new
ht.Polyline();//多边形 管线
polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒新闻 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
if(color) { polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度 ‘shape.border.color’:
color,//设置多边形的边框颜色 ‘select.width’:
0.2,//设置选中节点的边框宽度 ‘select.color’:
color//设置选中节点的边框颜色 }); } let lineName = ‘Line’ + num; let
line = window[lineName]; for(let i = 0; i < line.length; i++) {
for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y:
-line[i].coords[j][1]*300}); if(num ===
’68’){//APM线(有两条,不过点是在同一个数组中的) if(i === 0 && j === 0)
{ polyline.setSegments([1]); } else if(i === 1 && j === 0) {
polyline.getSegments().push(1); } else { polyline.getSegments().push(2);
} } } } polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中贮存,不然那一个管线属于“游离”状态,是不会浮现在拓扑图上的
return polyline; }

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function createLine(num, color) {//绘制地图线
    var polyline = new ht.Polyline();//多边形 管线
    polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示
    
    if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
    else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
    else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
 
    if(color) {
        polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
            ‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度
            ‘shape.border.color’: color,//设置多边形的边框颜色
            ‘select.width’: 0.2,//设置选中节点的边框宽度
            ‘select.color’: color//设置选中节点的边框颜色
        });
    }
 
    let lineName = ‘Line’ + num;
    let line = window[lineName];
    for(let i = 0; i < line.length; i++) {
        for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
            polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y: -line[i].coords[j][1]*300});
            if(num === ’68’){//APM线(有两条,但是点是在同一个数组中的)
                if(i === 0 && j === 0) {
                    polyline.setSegments([1]);
                }
                else if(i === 1 && j === 0) {
                    polyline.getSegments().push(1);
                }
                else {
                    polyline.getSegments().push(2);
                }
            }    
        }
    }
 
    polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
    dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,不然这个管线属于“游离”状态,是不会显示在拓扑图上的
    return polyline;
}

上面代码中增进的士线上的点有分为三种情状,是因为 js 中设置线的时候
Line68 有一个“跳跃”点的景色,所以大家亟须“跳跃”过去,篇幅有限 Line68
数组具体的评释自行看 subway.js。

此地说多美滋些,假如用的是 addPoint 函数,不安装 segments
时,默许将添加进的点用直线连接,segments 的定义如下:

  • 1: moveTo,占用 1 个点音讯,代表一个新路径的源点
  • 2: lineTo,占用 1 个点音讯,代表从上次最后点连接到该点
  • 3: quadraticCurveTo,占用 2
    个点音信,首个点作为曲线控制点,第一个点作为曲线甘休点
  • 4: bezierCurveTo,占用 3
    个点新闻,第一和第四个点作为曲线控制点,第八个点作为曲线截止点
  • 5:
    closePath,不占用点音讯,代表本次路径绘制甘休,并关闭到路径的发轫点

就此我们要做“跳跃”的行事设置 segments 为 1 即可。

最终绘制那个客车线上的点,这一个有些 subway.js
中也分离出来了,命名以“mark_Point”、“t_Point”以及“n_Point”开始,我在前边js 的来得部分有对那一个数组举办表达,我们动动中指划上去看望。

咱俩在这个点的职位添加 ht.Node 节点,当节点一添加进 dm
数据容器中时,就会在拓扑图上显得,当然,前提是那些拓扑图组件 gv
设置的数额容器是其一
dm。篇幅有限,添加大巴线上的点的代码部分自己只彰显丰盛“换乘站点”的点:

var tName = ‘t_美高梅手机版登录4858 ,Point’ + num; var tP = window[tName];//大站点 if(tP)
{//有些线路没有“换乘站点” for(let i = 0; i < tP.length; i++) { let
node = createNode(tP[i].name, tP[i].value,
color[index]);//在收获的路线上的点的坐标地点添加节点
node.s({//设置节点的样式style ‘label.scale’:
0.05,//文本缩放,可以幸免浏览器限制的微小字号难题 ‘label.font’: ‘bold
12px arial, sans-serif’//设置文本的font }); node.setSize(0.6,
0.6);//设置节点大小。由于js中每个点之间的偏移量太小,所以自己只可以把节点设置小部分
node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图纸
node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150,
150)’);//attr属性,可以在这里面安装任何的事物,alarmColor1是在上头安装的image的json中绑定的品质,具体参看
HT for Web
矢量手册()
node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上 node.a(‘tpNode’,
true);//这一个特性设置只是为了用来分化“换乘站点”和“小站点”的,后边会用上 }
}

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var tName = ‘t_Point’ + num;
var tP = window[tName];//大站点
if(tP) {//有些线路没有“换乘站点”
    for(let i = 0; i < tP.length; i++) {
        let node = createNode(tP[i].name, tP[i].value, color[index]);//在获取的线路上的点的坐标位置添加节点
        node.s({//设置节点的样式style
            ‘label.scale’: 0.05,//文本缩放,可以避免浏览器限制的最小字号问题
            ‘label.font’: ‘bold 12px arial, sans-serif’//设置文本的font
        });
        node.setSize(0.6, 0.6);//设置节点大小。由于js中每个点之间的偏移量太小,所以我不得不把节点设置小一些
        node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图片
        node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//attr属性,可以在这里面设置任何的东西,alarmColor1是在上面设置的image的json中绑定的属性,具体参看 HT for Web 矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html#ref_binding)
        node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上
        node.a(‘tpNode’, true);//这个属性设置只是为了用来区分“换乘站点”和“小站点”的,后面会用上
    }
}

具有的客车线路以及站点都丰盛落成。可是!你可能会看不见自己绘制的图,因为她俩太小了,那么些时候可以安装
graphView 拓扑组件上的 fitContent
函数,我们顺便将拓扑图上的富有东西不足移动也安装一下:

gv.fitContent(false,
0.00001);//自适应大小,参数1为是不是动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){ return false;//设置gv上的节点不可移动 });

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gv.fitContent(false, 0.00001);//自适应大小,参数1为是否动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){
    return false;//设置gv上的节点不可移动
});

那下你的大巴线路图就能够显得啦~接下来看看彼此。

一款专业绘制大巴线路图的软件

零件结构

将总体地图知道成一个 Map 组件,再将其分成 4 个小组件:

图片 16

  • Label: 地图上的文书音信,包含地铁站名,线路名称
  • Station: 地铁站点,包涵常见站点和中转站点
  • Line: 大巴线路
  • InfoCard:
    状态最复杂的一个组件,紧要涵盖时刻表音讯、卫生间地点音信、出入口新闻、无障碍电梯新闻

那是一个光景的零部件划分,里面可能带有越来越多的其余元素,比如 InfoCard 就有
InfoCard => TimeSheet => 提姆esheetTable 那样的嵌套。

交互

第一是鼠标移动事件,鼠标滑过具体线路时,线路会变粗,悬停一会儿还是可以看出那条路线的号码;当鼠标移动到“换乘站点”或“小站点”,站点对应的图标都会变大并且变色,字体也会变大,鼠标移开图标变回原来的水彩并且字体变小。不一致点在于鼠标移动到“换乘站点”时,“换乘站点”会旋转。

图片 17

鼠标滑动事件,我直接基于 gv 的最底层 div 进行的 mousemove 事件,通过 ht
封装的 getDataAt 函数传入事件 event
参数,获取事件下相应的节点,然后就足以随意操作节点了:

gv.getView().add伊芙ntListener(‘mousemove’, function(e) { var data =
gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或者交互event事件参数,再次来到当前点下的图元
if(name) { originNode(name);//不管曾几何时都要让节点保持原来的大小 } if
(data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的品类
dm.sm().ss(data);//选中“管道” name = ”; clearInterval(interval); } else
if (data instanceof ht.Node) { if(data.getTag() !== name &&
data.a(‘tpNode’))
{//若不是同一个节点,并且mousemove的风浪目的为ht.Node类型,那么设置节点的团团转
interval = setInterval(function() { data.setRotation(data.getRotation()

  • Math.PI/16); //在我旋转的根基上再旋转 }, 100); }
    if(data.a(‘npNode’)) {//如果鼠标移到“小站点”也要停下动画
    clearInterval(interval); } expandNode(data,
    name);////自定义的放大节点函数,相比较简单,我不粘代码了,可以去
    查看 dm.sm().ss(data);//设置选中节点 name =
    data.getTag();//作为“上一个节点”的蕴藏变量,可以透过那些值来取得节点 }
    else {//其余任何动静则不选中任何内容还要消除“换乘站点”上的卡通
    dm.sm().ss(null); name = ”; clearInterval(interval); } });
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gv.getView().addEventListener(‘mousemove’, function(e) {
    var data = gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或者交互event事件参数,返回当前点下的图元
    if(name) {
        originNode(name);//不管什么时候都要让节点保持原来的大小
    }
 
    if (data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的类型
        dm.sm().ss(data);//选中“管道”
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
    else if (data instanceof ht.Node) {
        if(data.getTag() !== name && data.a(‘tpNode’)) {//若不是同一个节点,并且mousemove的事件对象为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
            interval = setInterval(function() {
                data.setRotation(data.getRotation() – Math.PI/16); //在自身旋转的基础上再旋转
            }, 100);
        }
        if(data.a(‘npNode’)) {//如果鼠标移到“小站点”也要停止动画
            clearInterval(interval);
        }
        expandNode(data, name);////自定义的放大节点函数,比较容易,我不粘代码了,可以去http://hightopo.com/   查看
        dm.sm().ss(data);//设置选中节点
        name = data.getTag();//作为“上一个节点”的存储变量,可以通过这个值来获取节点
    }
    else {//其他任何情况则不选中任何内容并且清除“换乘站点”上的动画
        dm.sm().ss(null);
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
});

鼠标悬停在地铁线路上时彰显“具体线路新闻”,我是通过安装 tooltip
来形成的(注意:要打开 gv 的 tooltip 开关):

gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒音信 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

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gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关
if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

接下来我动用右下角的 form
表单,单击表单上的实际路线,或者双击拓扑图上随意一个“站点”或者线路,则拓扑图会自适应到相应的片段,将被双击的片段突显到拓扑图的焦点。

图片 18

form 表单的宣示部分自己接近还从未表达。。。就是通过 new 一个
ht.widget.FomePane 类创设一个 form 表单组件,通过 form.getView()
获取表单组件的最底层 div,将这一个 div 摆放在 body 右下角,然后经过 addRow
函数向 form 表单中添加一行的表单项,能够在那行中增加任意五个项,通过
addRow
函数的首个参数(一个数组),对添加进的表单项进行大幅度的设置,通过第七个参数设置那行的高度:

function createForm() {//创设右下角的form表单 var form = new
ht.widget.FormPane(); form.setWidth(200);//设置表单宽度
form.setHeight(416);//设置表单高度 let view = form.getView();
document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中 view.style.zIndex =
1000; view.style.bottom = ’10px’;//ht组件大约都安装相对路径
view.style.right = ’10px’; view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211,
0.8)’; names.forEach(function(nameString) {
form.addRow([//向表单中添加行 {//这一行中的第四个表单项 button:
{//向表单中添加button按钮 icon:
‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标 background:
”,//设置按钮的背景 borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色 clickable:
false//设置按钮不可点击 } }, {//第四个表单项 button: { label:
nameString.name, labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’, labelColor:
‘#fff’, background: ”, borderColor: ”, onClicked: function()
{//按钮点击回调事件
gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的路线
gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将当选的大巴线路显示在拓扑图的中央 }
} } ], [0.1, 0.2],
23);//首个参数是设置第一参数中的数组的宽度,小于1是比例,大于1是实际增进率。第多个参数是该行的冲天
}); }

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function createForm() {//创建右下角的form表单
    var form = new ht.widget.FormPane();
    form.setWidth(200);//设置表单宽度
    form.setHeight(416);//设置表单高度
    let view = form.getView();
    document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中
    view.style.zIndex = 1000;
    view.style.bottom = ’10px’;//ht组件几乎都设置绝对路径
    view.style.right = ’10px’;
    view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211, 0.8)’;
 
    names.forEach(function(nameString) {
        form.addRow([//向表单中添加行
            {//这一行中的第一个表单项
                button: {//向表单中添加button按钮
                    icon: ‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标
                    background: ”,//设置按钮的背景
                    borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色
                    clickable: false//设置按钮不可点击
                }
            },
            {//第二个表单项
                button: {
                    label: nameString.name,
                    labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’,
                    labelColor: ‘#fff’,
                    background: ”,
                    borderColor: ”,
                    onClicked: function() {//按钮点击回调事件
                        gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
                        gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将选中的地铁线路显示在拓扑图的中央
                    }
                }
            }
        ], [0.1, 0.2], 23);//第二个参数是设置第一参数中的数组的宽度,小于1是比例,大于1是实际宽度。第三个参数是该行的高度
    });
}

单击“站点”呈现藏蓝色标注,双击节点自适应放置到拓扑图中心以及双击空白处将革命标注隐藏的情节都是经过对拓扑组件
gv 的轩然大波监听来支配的,非凡清晰易懂,代码如下:

var node = createRedLight();//创造一个新的节点,呈现为“红灯”的体制
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听 if(e.kind === ‘clickData’
&& (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’)))
{//e.kind获取当前风波类型,e.data获取当前事件下的节点
node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可知node.setPosition(e.data.getPosition().x,
e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当下事件下节点的职位 } else
if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点 gv.fitData(e.data, false,
10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中心,参数1为自适应的节点,参数2为是不是动画,参数3为gv与边框的padding
} else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可知 查看 HT for Web
样式手册(
} });

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var node = createRedLight();//创建一个新的节点,显示为“红灯”的样式
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听
    if(e.kind === ‘clickData’ && (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’))) {//e.kind获取当前事件类型,e.data获取当前事件下的节点
        node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见
        node.setPosition(e.data.getPosition().x, e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当前事件下节点的位置
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点
        gv.fitData(e.data, false, 10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中央,参数1为自适应的节点,参数2为是否动画,参数3为gv与边框的padding
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
        node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可见 查看 HT for Web 样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html#ref_style)
    }
});

注意 s(style) 和 a(attr) 定义是这么的,s 是 ht
预订义的有的体制属性,而 a
是我们用户来源定义的性能,一般是通过调用字符串来调用结果的,这一个字符串对应的可以是常量也可以是函数,仍旧很灵敏的。

最后还做了一个不大的局地,选中“站点”,则该“站点”的上边会彰显一个灰色的会“呼吸”的用来申明当前选中的“站点”。

图片 19

“呼吸”的有的是采纳 ht 的 setAnimation
函数来成功的,在用这些函数此前要先开辟数据容器的动画片开关,然后设置动画:

dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画片开关 function createRedLight()
{ var node = new ht.Node();
node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片 node.setSize(1,
1);//设置节点的大大小小 node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点展现在gv的最上层
node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可知 node.s(‘select.width’,
0);//节点选中时的边框为0,不可知 node.s(‘2d.selectable’,
false);//设置那个特性,则节点不可选中 node.setAnimation({//设置动画
具体参见 HT for Web
动画手册(
expandWidth: { property: “width”,//设置这一个特性,并且未安装
accessType,则默认通过 setWidth/getWidth 来设置和收获属性。那里的 width
和下部的 height 都是透过后面设置的 size 获得的 from: 0.5,
//动画先导时的属性值 to: 1,//动画为止时的特性值 next:
“collapseWidth”//字符串类型,指定当前卡通完毕未来,要进行的下个卡通,可将多少个卡通融合
}, collapseWidth: { property: “width”, from: 1, to: 0.5, next:
“expandWidth” }, expandHeight: { property: “height”, from: 0.5, to: 1,
next: “collapseHeight” }, collapseHeight: { property: “height”, from: 1,
to: 0.5, next: “expandHeight” }, start: [“expandWidth”,
“expandHeight”]//数组,用于指定要开动的一个或八个动画 }); dm.add(node);
return node; }

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dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画开关
function createRedLight() {
    var node = new ht.Node();
    node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片
    node.setSize(1, 1);//设置节点的大小
    node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点显示在gv的最上层
    node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可见
    node.s(‘select.width’, 0);//节点选中时的边框为0,不可见
    node.s(‘2d.selectable’, false);//设置这个属性,则节点不可选中
 
    node.setAnimation({//设置动画 具体参见 HT for Web 动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
        expandWidth: {
            property: "width",//设置这个属性,并且未设置 accessType,则默认通过 setWidth/getWidth 来设置和获取属性。这里的 width 和下面的 height 都是通过前面设置的 size 得到的
            from: 0.5, //动画开始时的属性值
            to: 1,//动画结束时的属性值
            next: "collapseWidth"//字符串类型,指定当前动画完成之后,要执行的下个动画,可将多个动画融合
        },
        collapseWidth: {
            property: "width",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandWidth"
        },
        expandHeight: {
            property: "height",
            from: 0.5,
            to: 1,
            next: "collapseHeight"
        },
        collapseHeight: {
            property: "height",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandHeight"
        },
        start: ["expandWidth", "expandHeight"]//数组,用于指定要启动的一个或多个动画
    });
    dm.add(node);
    return node;
}

全体代码停止!

与Ai绘图软件一样,亿图图示(Edraw 马克斯)同样是一款专业的矢量绘图工具。
但是亿图图示内置上万个现成的图标,能够肆意行使,那将大大下跌了绘图者的准入门槛。其它,亿图还存有熟练的操作界面和便当的操作环境,可以协理使用者在较短的年华里,就能绘制出满足的著述。原本使用Ai绘图工具,要求1天1夜才能不辱任务,换做亿图图示,却只需求1钟头。

零件通讯和景观管理

地点开发的最大的困难应该就是这一块的内容了。本来出于组件的层级并不算越发复杂,所以我并不打算上
Redux
那连串型的全局状态管理库。主要组件之间的通讯就是父子通讯和兄弟组件通讯。父子组件通讯相比较不难,父组件的
state 即为子组件的
props,可以经过这几个已毕父子组件通讯。兄弟组件略为复杂性,兄弟组件通过共享父组件的景况来开展通讯。假诺那样的景况,我点击站点,希望可以弹出新闻提醒窗,那就是
Station 组件和 InfoCard 组件之间的通信,通过 Map 组件来进展共享。点击
Station 组件触发事件,通过回调更新 Map 组件状态的翻新,同时也兑现了
InfoCard
组件的翻新。同时为了促成,点击任何区域就足以关闭音信提示窗,大家对 Map
组件举办监听,监听事件的冒泡来达成长足的关闭,当然为了幸免有些不必要的冒泡,还索要在一部分事件处理中截留事件冒泡。

图片 20

InfoCard 是极致复杂的一个零件,因为其中包罗了一点个
icon,以及气象音讯的切换,同时要求落成切换区其他站点的时候可以创新音讯提醒窗。要求注意音讯提示窗消息初次点击新闻的初阶化,以及切换不同icon
时分别突显不相同的新闻,比如卫生间音讯或者出入口音讯,以及对此时刻表,切换不一样的线路的时候更新对应的时刻表。这几个境况的转折,须求值得注意。其它值得一题的点就是,在切换不相同站点的时候的情景,若是我正在看某个站点的更衣室音讯的时候,我点击此外一个站点,那时候弹出的音信提醒窗应该是时刻表音信或者卫生间音信吗?我的取舍仍旧卫生间信息,我对此这一动静举行了保全,那样的用户体验从逻辑上来讲就像是更佳。具体落到实处的代码细节就不一一表达了,里面肯能包罗愈来愈多的底细,欢迎使用体验。

总结

其一 Demo
花了自己两日时间落成,总认为有些不甘心啊,不过有时考虑又转不过弯来,费用了无数的小时,不过总的来说收获照旧广大的,我原先从来以为一旦经过
getPoints().push
来向多边形中添加点就足以了,求助了大神之后,发现原来那一个方法不仅绕弯路而且还会出现形形色色的难题,比如
getPoints 此前,一定要在多边形中已经有 points
才方可,但是在重重情景下,起首化的 points
并不好设置,而且会招致代码很麻烦,直接通过 addPoint
方法,直接将点添加进多边形变量中,并且还会默许将点通过直线的方法连接,也不用设置
segments,多喜人的一个函数。

还有就是因为 ht 默许缩放大小是 20,而自己这几个 Demo
的间距又很小,导致缩放到最大客车线路图突显也很小,所以自己在 htconfig
中改变了 ht 的默许 zoom马克斯 属性,记住,更改这些值一定要在享有的 ht
调用之前,因为在 htconfig 中装置的值在前面定义都是不足更改的。

总的说来,那两天自己的脑细胞死了诸多,也再一次生长了过多,人都是在不断提高的嘛~

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图片 21

绘图步骤全分析

特性优化

上述这个的付出得益于之前的护卫,所以重构过程仍然比较快的,稍微熟稔了下
react 的用法就落成了重构。不过,在上线之后采用 lighthouse
做分析,performan 的得分是 0 分。首屏渲染以及可交互得分都是 0
分,首先来分析一下。因为任何应用都是经过 js 来渲染,而分外基本的就是极度svg。整个看下去,有几点值得注意:

  • 代码直接将 json 导入,导致 js 体积过大
  • 怀有组件都在渲染的时候举办加载

找到难点点,就可以想到一些化解方案了。第三个相比较不难,压缩 json
数据,去除一些不必要的新闻。第四个,好的解决办法就是经过异步加载来促成组件加载,效果分明,尤其是对于
InfoCard 组件:

第一步:在电脑上设置新型版本的亿图图示(Edraw
马克斯)。

同步

class InfoCard extends React.Component { constructor(props) {  
 super(props) { …    }  }  … }

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class InfoCard extends React.Component {
  constructor(props) {
   super(props) {
    …
   }
 }
 …
}
 

图片 22

异步

export default function asyncInfoCard (importComp) { class InfoCard
extends React.Component {    constructor(props) { super(props);
this.state = { component: null }; } asyncComponentDidMount() { const {
default: component } = await importComp(); this.setState({ component:
component })    }  } }

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export default function asyncInfoCard (importComp) {
  class InfoCard extends React.Component {
   constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        component: null
      };
    }
    
    asyncComponentDidMount() {
      const { default: component } = await importComp();
      this.setState({
        component: component
      })
   }
 }
}
 

那般大家就落到实处了将共同组件改造成一个异步加载的零件,那样就无需一下子加载所有的零部件。那样大家就足以在
Map 中运用异步的办法来拓展零部件的加载:

import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’ const InfoCard = asyncInfoCard(()
=> import(‘./InfoCard’)

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import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’
const InfoCard = asyncInfoCard(() => import(‘./InfoCard’)
 

通过上线之后的属性分析,lighthouse 品质评分一下子就上涨到了 80
多分,声明这样的核查要么相比实用的。其余一个值得提的点就是首屏,因为历史原因,整张图
svg 中元素的地方都是定死的,及横坐标和纵坐标都已经是概念好的,而 svg
被定为在中等。在活动端加载时,呈现的就是左手的空域区域,所以给用户一种程序未加载已毕的错觉。以前的本子的做法就是因而scroll 来落实滚动条的滚动,将视图的要点移动到中游地点。本次的想法是透过
transform 来实现:

.svg { transform: translate(-100px, -300px) }

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.svg {
transform: translate(-100px, -300px)
}

这么完结了全部 svg 图地点的撼动,使用 lighthouse 举行分析,品质分降到了
70
多分。继续考虑有没有其余的格局,后来本人想在最左上上角定义一个箭头动画。

img src=”right_arrow.png” alt=”right arrow” title=”right arrow”
class=”right-arrow”/>

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img src="right_arrow.png" alt="right arrow" title="right arrow" class="right-arrow"/>

.right-arrow { animation: moveright 3s linear infinite; } @keyframs
moveright { 0% { transform: translateX(2rem); } 50% { transform:
translateX(3rem); } 100% { transform: translateX(5rem); } }

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.right-arrow {
  animation: moveright 3s linear infinite;
}
@keyframs moveright {
  0% {
    transform: translateX(2rem);
  }
  50% {
    transform: translateX(3rem);
  }
  100% {
    transform: translateX(5rem);
  }
}

图片 23

如此那般大家就足以创制一个循环向右移动的动画片,提醒用户向右滑动。安插之后发现质量分立马降到
0,索性也就废弃了这些做法。最终来时控制利用
transform: translateX(-200px) translateY(-300px); ,因为如此经过 css3
的属性可以在部分移动装备上还足以应用 GPU 加快,并且 translateX
不会引起页面的重绘或者重排,只会造成图层重组,最小幸免对质量的熏陶。

第二步:开拓软件之后,点击:新建-地图-大巴图。鼠标双击“大巴图”,开启绘画模板。

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