【新匍金娱乐场网址】浅谈移动前端的最佳实践,浅谈移动最佳实践

浅谈移动前端的特级实践

2015/07/13 · HTML5,
JavaScript ·
举手投足前端

原文出处:
叶小钗(@欲苍穹)   

浅谈移动前端的特等实践,浅谈移动最佳实践

浅谈移动前端的最佳实践

前言

这几天,第三轮全站优化截至,测试项目在2G首屏载入速度得到了有的优化成绩,比较下来有10s左右的差异:

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本次优化工作甘休后,已经是第五遍大规模折腾公司框架了,那里将部分自己知道的位移端的提出提出来分享下,希望对各位有用

文中有误请你提议,以防误人自误

前言

这几天,第三轮全站优化截至,测试项目在2G首屏载入速度得到了有些优化战表,相比较下来有10s左右的出入:

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本次优化工作截至后,已经是第三遍大规模折腾集团框架了,那里将一部分祥和清楚的位移端的指出指出来分享下,希望对各位有用

文中有误请你提出,防止误人自误

前言

这几天,第三轮全站优化停止,测试项目在2G首屏载入速度得到了部分优化战绩,相比下来有10s左右的反差:

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这次优化办事落成后,已经是第五次大规模折腾企业框架了,那里将有些协调明白的位移端的指出指出来分享下,希望对各位有用

文中有误请您提议,以防误人自误

前言

这几天,第三轮全站优化甘休,测试项目在2G首屏载入速度得到了有些优化成绩,相比较下来有10s左右的歧异:

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这一次优化办事达成后,已经是第三遍大规模折腾集团框架了,那里将有些要好驾驭的移位端的提议提出来分享下,希望对各位有用

文中有误请你指出,防止误人自误

技能选型

技巧选型

技术选型

技能选型

单页or多页

spa(single page
application)也就是大家平时说的web应用程序webapp,被认为是业内的发展趋势,首要有七个亮点:

① 用户体验好

② 可以更好的大跌服务器压力

不过单页有多少个沉重的毛病:

① SEO帮助不好,往往需求单独写程序处理SEO难点

② webapp本身的内存管理难,Javascript、Css相当不难互相影响

当然,那里不是说多页便不可以有好的用户体验,不可能减低服务器压力;多页也会有变量污染的题材时有暴发,但造成webapp如故是“发展趋势”,而尚未大规模使用的主要缘由是:

webapp模式门槛较高,很容易玩坏

实际上webapp的最大题材与上述几点并未涉嫌,实际上阻碍webapp的是技术门槛与手机特性,硬件方面不要多说,那里根本说技术门槛。

webapp做的好,可以玩动画,可以玩真正含义上的预加载,可以玩无缝页面切换,从某些地点甚至足以比美原生APP,那也是webapp受到追捧的来由。

而是,以上很不难被玩坏!因为webapp情势不可防止的急需用到框架,站点需求一个切实的控制器来保管History以及页面view实例化工作,于是我们会选用诸如:

Backbone、angularJS、canJs之类的MVC框架,于是一切前端的技能需求被平白无故的升级了一个品级,原来操作dom可以做的事务,现在不必然能做了。

不少人对以上框架只停留在应用范围,几轮培训后,对底层往往感到一头雾水,即便开发了几个类型后,如故依旧只好了然View层面的东西;有对技术感兴趣的同事会逐渐驾驭底层,但半数以上照样只关切业务支出,这几个时候网站体验便会遭到震慑,还让webapp受到困惑。

因此那里提出是:

① 精英团队在信用社有钱同时网站周期在两年以上的话可以选拔webapp形式

② 一般团队仍旧采用多页吧,坑不了


更好的提出是参考下转移后的微博乐乎,采纳伪单页方式,将网站分为多少个模块形成组件化开发,境遇差异较大的页面便刷新也无不可

PS:事实上webapp情势的网站体验真正会好一点

单页or多页

spa(single page
application)也就是大家常常说的web应用程序webapp,被认为是规范的发展趋势,主要有八个亮点:

① 用户体验好

② 可以更好的暴跌服务器压力

可是单页有多少个沉重的症结:

① SEO支持糟糕,往往须求单独写程序处理SEO问题

② webapp本身的内存管理难,Javascript、Css格外不难相互影响

理所当然,那里不是说多页便不可能有好的用户体验,不可以下跌服务器压力;多页也会有变量污染的难题暴发,但造成webapp照旧是“发展趋势”,而尚未大规模利用的最首要原因是:

webapp情势门槛较高,很简单玩坏

1
webapp模式门槛较高,很容易玩坏

事实上webapp的最大难点与上述几点没有关联,实际上阻碍webapp的是技巧门槛与手机特性,硬件方面不要多说,那里最紧要说技术门槛。

webapp做的好,可以玩动画,可以玩真正含义上的预加载,可以玩无缝页面切换,从一些方面依然足以比美原生APP,那也是webapp受到追捧的原因。

唯独,以上很不难被玩坏!因为webapp形式不可幸免的急需用到框架,站点需求一个具体的控制器来保管History以及页面view实例化工作,于是我们会选取诸如:

Backbone、angularJS、canJs之类的MVC框架,于是一切前端的技艺要求被无故的升级了一个品级,原来操作dom可以做的事务,现在不肯定能做了。

很三人对上述框架只逗留在选拔范围,几轮培训后,对底层往往感到一头雾水,固然开发了多少个项目后,仍旧仍然不得不驾驭View层面的事物;有对技术感兴趣的同事会逐步通晓底层,但多数一如既往只关怀工作支出,这些时候网站体验便会遭到震慑,还让webapp受到质询。

为此那里指出是:

① 精英团队在公司有钱还要网站周期在两年以上的话能够拔取webapp形式

② 一般团队依旧选拔多页吧,坑不了


更好的提出是参照下转移后的微博今日头条,拔取伪单页形式,将网站分为几个模块形成组件化开发,碰着差异较大的页面便刷新也无不可

PS:事实上webapp方式的网站体验真正会好一点

单页or多页

spa(single page
application)也就是大家常常说的web应用程序webapp,被认为是规范的发展趋势,主要有多少个亮点:

① 用户体验好

② 可以更好的降落服务器压力

不过单页有多少个沉重的弱项:

① SEO协助糟糕,往往需要单独写程序处理SEO难题

② webapp本身的内存管理难,Javascript、Css十分简单相互影响

当然,那里不是说多页便不可以有好的用户体验,无法下降服务器压力;多页也会有变量污染的难点时有暴发,但造成webapp依然是“发展趋势”,而没有广泛使用的重大缘由是:

webapp模式门槛较高,很容易玩坏

其实webapp的最大难点与上述几点并未关联,实际上阻碍webapp的是技术门槛与手机特性,硬件方面不要多说,那里紧要说技术门槛。

webapp做的好,可以玩动画,可以玩真正含义上的预加载,可以玩无缝页面切换,从一些方面仍是可以够媲美原生APP,那也是webapp受到追捧的来头。

可是,以上很不难被玩坏!因为webapp方式不可防止的内需用到框架,站点须求一个具体的控制器来保管History以及页面view实例化工作,于是我们会选拔诸如:

Backbone、angularJS、canJs之类的MVC框架,于是一切前端的技艺要求被平白无故的升级了一个品级,原来操作dom能够做的事务,现在不肯定能做了。

很多个人对上述框架只逗留在选拔范围,几轮培训后,对底层往往感到一头雾水,即便开发了多少个体系后,仍旧仍然只可以通晓View层面的事物;有对技术感兴趣的同事会渐渐精通底层,但多数一如既往只关切工作支出,那一个时候网站体验便会遭到震慑,还让webapp受到质询。

从而这里提议是:

【新匍金娱乐场网址】浅谈移动前端的最佳实践,浅谈移动最佳实践。① 精英团队在合营社有钱还要网站周期在两年以上的话可以选取webapp情势

② 一般团队依然选拔多页吧,坑不了


更好的提出是参考下转移后的腾讯网腾讯网,采取伪单页方式,将网站分为多少个模块形成组件化开发,碰到差别较大的页面便刷新也无不可

PS:事实上webapp方式的网站体验真正会好一些

单页or多页

spa(single page
application)也就是我们经常说的web应用程序webapp,被认为是业内的发展趋势,主要有五个亮点:

① 用户体验好

② 可以更好的降落服务器压力

不过单页有多少个沉重的短处:

① SEO援助不佳,往往需求独自写程序处理SEO难题

② webapp本身的内存管理难,Javascript、Css格外不难相互影响

自然,那里不是说多页便不可能有好的用户体验,不可能下落服务器压力;多页也会有变量污染的标题爆发,但造成webapp如故是“发展趋势”,而从不普遍使用的重点缘由是:

webapp模式门槛较高,很容易玩坏

事实上webapp的最大题目与上述几点没有关系,实际上阻碍webapp的是技巧门槛与手机特性,硬件方面不要多说,那里关键说技术门槛。

webapp做的好,能够玩动画,能够玩真正意义上的预加载,可以玩无缝页面切换,从某些地方仍旧足以比美原生APP,那也是webapp受到追捧的由来。

但是,以上很不难被玩坏!因为webapp方式不可防止的内需用到框架,站点须要一个实际的控制器来管理History以及页面view实例化工作,于是大家会选用诸如:

Backbone、angularJS、canJs之类的MVC框架,于是一切前端的技艺必要被无故的升级换代了一个阶段,原来操作dom可以做的工作,现在不必然能做了。

成百上千人对上述框架只停留在使用范围,几轮培训后,对底层往往感到一头雾水,固然开发了多少个门类后,如故仍然只好通晓View层面的东西;有对技术感兴趣的同事会逐步理解底层,但大部分一如既往只关切业务开支,那几个时候网站体验便会境遇震慑,还让webapp受到思疑。

之所以那边提出是:

① 精英团队在商家有钱同时网站周期在两年以上的话可以选用webapp方式

② 一般团队或者接纳多页吧,坑不了


更好的提出是参照下改变后的搜狐腾讯网,选取伪单页方式,将网站分为几个模块形成组件化开发,遭逢差异较大的页面便刷新也无不可

PS:事实上webapp格局的网站体验真正会好一些

框架选拔

运动前端照旧离不开框架,而且框架呈变化景况,以我厂为例,大家几轮框架选型是:

① 多页应用+jQuery

② jQuery mobile(这一个坑哪个人用哪个人知道)

③ 开始webapp模式(jQuery+requireJS+Backbone+underscore)

④ 瘦身(zepto+requireJS+Backbone View部分+underscore)

……

举手投足大潮来临后,浏览器基本的万分得到了保险,所以总体的jQuery变得不是那么必须,因为尺寸原因,所以一般被zepto替换,zepto与jQuery有怎么样差别呢?

框架选取

移动前端依旧离不开框架,而且框架呈变化景况,以我厂为例,我们几轮框架选型是:

① 多页应用+jQuery

② jQuery mobile(这些坑何人用何人知道)

③ 开始webapp模式(jQuery+requireJS+Backbone+underscore)

④ 瘦身(zepto+requireJS+Backbone View部分+underscore)

……

挪动大潮来临后,浏览器基本的协作得到了保管,所以总体的jQuery变得不是那么必须,因为尺寸原因,所以一般被zepto替换,zepto与jQuery有怎么着差距呢?

框架选取

挪动前端如故离不开框架,而且框架呈变化意况,以我厂为例,大家几轮框架选型是:

① 多页应用+jQuery

② jQuery mobile(这一个坑什么人用何人知道)

③ 开始webapp模式(jQuery+requireJS+Backbone+underscore)

④ 瘦身(zepto+requireJS+Backbone View部分+underscore)

……

运动大潮来临后,浏览器基本的十分获得了有限支撑,所以完全的jQuery变得不是那么必须,因为尺寸原因,所以一般被zepto替换,zepto与jQuery有怎么着差距呢?

框架拔取

举手投足前端依然离不开框架,而且框架呈变化景况,以我厂为例,大家几轮框架选型是:

① 多页应用+jQuery

② jQuery mobile(这些坑何人用什么人知道)

③ 开始webapp模式(jQuery+requireJS+Backbone+underscore)

④ 瘦身(zepto+requireJS+Backbone View部分+underscore)

……

运动大潮来临后,浏览器基本的分外得到了担保,所以总体的jQuery变得不是那么必须,因为尺寸原因,所以一般被zepto替换,zepto与jQuery有何异样呢?

jQuery VS Zepto

第一,Zepto与jQuery的API大体相似,不过达成细节上距离甚大,我们运用Zepto一般达成三个操作:

① dom操作

② ajax处理

不过大家知晓HTML5提供了一个document.querySelectorAll的接口,能够解决大家90%的需要,于是jQuery的sizzle便意义不大了,后来jQuery也做了一轮优化,让用户打包时候接纳,须要sizzle才用。

说不上jQuery的部分性质操作上做足了同盟,比如:

el.css('transform', 'translate(-968px, 0px) translateZ(0px)')
//jQuery会自动根据不同浏览器内核为你处理为:
el.css('-webkit-transform', 'translate(-968px, 0px) translateZ(0px)')

又例如,以下差异比比皆是:

el.hide(1000);//jQuery具有动画,Zepto不会鸟你

接下来,jQuery最初达成animate是应用js循环设置意况记录的点子,所以能够使得的记住状态暂停动画元素;Zepto的animate完全重视于css3动画,暂停必要再想艺术

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//     Zepto.js
//     (c) 2010-2014 Thomas Fuchs
//     Zepto.js may be freely distributed under the MIT license.





;(function($, undefined){
  var prefix = '', eventPrefix, endEventName, endAnimationName,
    vendors = { Webkit: 'webkit', Moz: '', O: 'o' },
    document = window.document, testEl = document.createElement('div'),
    supportedTransforms = /^((translate|rotate|scale)(X|Y|Z|3d)?|matrix(3d)?|perspective|skew(X|Y)?)$/i,
    transform,
    transitionProperty, transitionDuration, transitionTiming, transitionDelay,
    animationName, animationDuration, animationTiming, animationDelay,
    cssReset = {}

  function dasherize(str) { return str.replace(/([a-z])([A-Z])/, '$1-$2').toLowerCase() }
  function normalizeEvent(name) { return eventPrefix ? eventPrefix + name : name.toLowerCase() }

  $.each(vendors, function(vendor, event){
    if (testEl.style[vendor + 'TransitionProperty'] !== undefined) {
      prefix = '-' + vendor.toLowerCase() + '-'
      eventPrefix = event
      return false
    }
  })

  transform = prefix + 'transform'
  cssReset[transitionProperty = prefix + 'transition-property'] =
  cssReset[transitionDuration = prefix + 'transition-duration'] =
  cssReset[transitionDelay    = prefix + 'transition-delay'] =
  cssReset[transitionTiming   = prefix + 'transition-timing-function'] =
  cssReset[animationName      = prefix + 'animation-name'] =
  cssReset[animationDuration  = prefix + 'animation-duration'] =
  cssReset[animationDelay     = prefix + 'animation-delay'] =
  cssReset[animationTiming    = prefix + 'animation-timing-function'] = ''

  $.fx = {
    off: (eventPrefix === undefined && testEl.style.transitionProperty === undefined),
    speeds: { _default: 400, fast: 200, slow: 600 },
    cssPrefix: prefix,
    transitionEnd: normalizeEvent('TransitionEnd'),
    animationEnd: normalizeEvent('AnimationEnd')
  }

  $.fn.animate = function(properties, duration, ease, callback, delay){
    if ($.isFunction(duration))
      callback = duration, ease = undefined, duration = undefined
    if ($.isFunction(ease))
      callback = ease, ease = undefined
    if ($.isPlainObject(duration))
      ease = duration.easing, callback = duration.complete, delay = duration.delay, duration = duration.duration
    if (duration) duration = (typeof duration == 'number' ? duration :
                    ($.fx.speeds[duration] || $.fx.speeds._default)) / 1000
    if (delay) delay = parseFloat(delay) / 1000
    return this.anim(properties, duration, ease, callback, delay)
  }

  $.fn.anim = function(properties, duration, ease, callback, delay){
    var key, cssValues = {}, cssProperties, transforms = '',
        that = this, wrappedCallback, endEvent = $.fx.transitionEnd,
        fired = false

    if (duration === undefined) duration = $.fx.speeds._default / 1000
    if (delay === undefined) delay = 0
    if ($.fx.off) duration = 0

    if (typeof properties == 'string') {
      // keyframe animation
      cssValues[animationName] = properties
      cssValues[animationDuration] = duration + 's'
      cssValues[animationDelay] = delay + 's'
      cssValues[animationTiming] = (ease || 'linear')
      endEvent = $.fx.animationEnd
    } else {
      cssProperties = []
      // CSS transitions
      for (key in properties)
        if (supportedTransforms.test(key)) transforms += key + '(' + properties[key] + ') '
        else cssValues[key] = properties[key], cssProperties.push(dasherize(key))

      if (transforms) cssValues[transform] = transforms, cssProperties.push(transform)
      if (duration > 0 && typeof properties === 'object') {
        cssValues[transitionProperty] = cssProperties.join(', ')
        cssValues[transitionDuration] = duration + 's'
        cssValues[transitionDelay] = delay + 's'
        cssValues[transitionTiming] = (ease || 'linear')
      }
    }

    wrappedCallback = function(event){
      if (typeof event !== 'undefined') {
        if (event.target !== event.currentTarget) return // makes sure the event didn't bubble from "below"
        $(event.target).unbind(endEvent, wrappedCallback)
      } else
        $(this).unbind(endEvent, wrappedCallback) // triggered by setTimeout

      fired = true
      $(this).css(cssReset)
      callback && callback.call(this)
    }
    if (duration > 0){
      this.bind(endEvent, wrappedCallback)
      // transitionEnd is not always firing on older Android phones
      // so make sure it gets fired
      setTimeout(function(){
        if (fired) return
        wrappedCallback.call(that)
      }, (duration * 1000) + 25)
    }

    // trigger page reflow so new elements can animate
    this.size() && this.get(0).clientLeft

    this.css(cssValues)

    if (duration <= 0) setTimeout(function() {
      that.each(function(){ wrappedCallback.call(this) })
    }, 0)

    return this
  }

  testEl = null
})(Zepto)

View Code

骨子里,大家简要从完成上就足以看出,Zepto这里是偷懒了,其促成早期就从不想着想IE,所以winphone根本不可能喜欢的嬉戏

zepto.Z = function(dom, selector) {
  dom = dom || []
  dom.__proto__ = $.fn
  dom.selector = selector || ''
  return dom
}

实在的差异还有许多,我那里也无可奈何一一列出,那里要证实的一个难题莫过于就是:

jQuery大而全,兼容、性能良好;Zepto针对移动端定制,一些地方缺少兼容,但是尺寸小

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zepto设计的目的是提供jquery的切近的APIs,不以100%覆盖jquery为目标,一个5-10k的通用库、下载并履行快、有一个耳熟能详通用的API,所以您能把您根本的生气放到应用开发上。

上图是1.8版本与Zepto完整版的比较,Gzip在2G动静下20K造成的距离在2-5s之间,3G气象会有1s的反差,那也是大家选择Zepto的缘故,下面简单介绍下Zepto。

jQuery VS Zepto

率先,Zepto与jQuery的API大体相似,但是贯彻细节上距离甚大,大家选用Zepto一般达成七个操作:

① dom操作

② ajax处理

不过我们掌握HTML5提供了一个document.querySelectorAll的接口,可以缓解大家90%的要求,于是jQuery的sizzle便意义不大了,后来jQuery也做了一轮优化,让用户打包时候选取,须要sizzle才用。

附带jQuery的一些质量操作上做足了分外,比如:

JavaScript

el.css(‘transform’, ‘translate(-968px, 0px) translateZ(0px)’)
//jQuery会自动依据不一样浏览器内核为您处理为: el.css(‘-webkit-transform’,
‘translate(-968px, 0px) translateZ(0px)’)

1
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el.css(‘transform’, ‘translate(-968px, 0px) translateZ(0px)’)
//jQuery会自动根据不同浏览器内核为你处理为:
el.css(‘-webkit-transform’, ‘translate(-968px, 0px) translateZ(0px)’)

又比如说,以下差距俯拾地芥:

JavaScript

el.hide(1000);//jQuery具有动画,Zepto不会鸟你

1
el.hide(1000);//jQuery具有动画,Zepto不会鸟你

然后,jQuery最初完毕animate是应用js循环设置情状记录的法子,所以可以使得的记住状态暂停动画元素;Zepto的animate完全看重于css3动画,暂停要求再想方法
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Code
实质上,大家大概从完毕上就可以看出,Zepto这里是偷懒了,其促成早期就没有想着想IE,所以winphone根本不可以欣然的一日游

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JavaScript

zepto.Z = function(dom, selector) { dom = dom || [] dom.__proto__
= $.fn dom.selector = selector || ” return dom }

1
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zepto.Z = function(dom, selector) {
  dom = dom || []
  dom.__proto__ = $.fn
  dom.selector = selector || ”
  return dom
}

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真实的差别还有好多,我那边也迫于一一列出,那里要声明的一个难题莫过于就是:

jQuery大而全,包容、品质卓越;Zepto针对移动端定制,一些地点不够包容,不过尺寸小

1
jQuery大而全,兼容、性能良好;Zepto针对移动端定制,一些地方缺少兼容,但是尺寸小

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zepto设计的目标是提供jquery的近乎的APIs,不以100%遮盖jquery为目标,一个5-10k的通用库、下载并推行快、有一个熟谙通用的API,所以你能把你根本的生气放到应用开发上。

上图是1.8本子与Zepto完整版的对照,Gzip在2G场馆下20K导致的歧异在2-5s里边,3G动静会有1s的差异,那也是大家采取Zepto的缘由,上面不难介绍下Zepto。

jQuery VS Zepto

先是,Zepto与jQuery的API大体相似,不过落到实处细节上差距甚大,大家选择Zepto一般已毕四个操作:

① dom操作

② ajax处理

而是我们驾驭HTML5提供了一个document.querySelectorAll的接口,可以缓解大家90%的急需,于是jQuery的sizzle便意义不大了,后来jQuery也做了一轮优化,让用户打包时候选拔,须要sizzle才用。

其次jQuery的片段性质操作上做足了分外,比如:

el.css('transform', 'translate(-968px, 0px) translateZ(0px)')
//jQuery会自动根据不同浏览器内核为你处理为:
el.css('-webkit-transform', 'translate(-968px, 0px) translateZ(0px)')

又比如,以下差别不胜枚举:

el.hide(1000);//jQuery具有动画,Zepto不会鸟你

然后,jQuery最初完成animate是行使js循环设置情状记录的章程,所以可以有效的记住状态暂停动画元素;Zepto的animate完全看重于css3动画,暂停需求再想方法

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Zepto.js // (c) 2010-2014 Thomas Fuchs // Zepto.js may be freely
distributed under the MIT license. ;(function($, undefined){ var prefix
= ”, eventPrefix, endEventName, endAnimationName, vendors = { Webkit:
‘webkit’, Moz: ”, O: ‘o’ }, document = window.document, testEl =
document.createElement(‘div’), supportedTransforms =
/^((translate|rotate|scale)(X|Y|Z|3d)?|matrix(3d)?|perspective|skew(X|Y)?)$/i,
transform, transitionProperty, transitionDuration, transitionTiming,
transitionDelay, animationName, animationDuration, animationTiming,
animationDelay, cssReset = {} function dasherize(str) { return
str.replace(/([a-z])([A-Z])/, ‘$1-$2’).toLowerCase() } function
normalizeEvent(name) { return eventPrefix ? eventPrefix + name :
name.toLowerCase() } $.each(vendors, function(vendor, event){ if
(testEl.style[vendor + ‘TransitionProperty’] !== undefined) { prefix =
‘-‘ + vendor.toLowerCase() + ‘-‘ eventPrefix = event return false } })
transform = prefix + ‘transform’ cssReset[transitionProperty = prefix +
‘transition-property’] = cssReset[transitionDuration = prefix +
‘transition-duration’] = cssReset[transitionDelay = prefix +
‘transition-delay’] = cssReset[transitionTiming = prefix +
‘transition-timing-function’] = cssReset[animationName = prefix +
‘animation-name’] = cssReset[animationDuration = prefix +
‘animation-duration’] = cssReset[animationDelay = prefix +
‘animation-delay’] = cssReset[animationTiming = prefix +
‘animation-timing-function’] = ” $.fx = { off: (eventPrefix ===
undefined && testEl.style.transitionProperty === undefined), speeds: {
_default: 400, fast: 200, slow: 600 }, cssPrefix: prefix,
transitionEnd: normalizeEvent(‘TransitionEnd’), animationEnd:
normalizeEvent(‘AnimationEnd’) } $.fn.animate = function(properties,
duration, ease, callback, delay){ if ($.isFunction(duration)) callback =
duration, ease = undefined, duration = undefined if ($.isFunction(ease))
callback = ease, ease = undefined if ($.isPlainObject(duration)) ease =
duration.easing, callback = duration.complete, delay = duration.delay,
duration = duration.duration if (duration) duration = (typeof duration
== ‘number’ ? duration : ($.fx.speeds[duration] ||
$.fx.speeds._default)) / 1000 if (delay) delay = parseFloat(delay) /
1000 return this.anim(properties, duration, ease, callback, delay) }
$.fn.anim = function(properties, duration, ease, callback, delay){ var
key, cssValues = {}, cssProperties, transforms = ”, that = this,
wrappedCallback, endEvent = $.fx.transitionEnd, fired = false if
(duration === undefined) duration = $.fx.speeds._default / 1000 if
(delay === undefined) delay = 0 if ($.fx.off) duration = 0 if (typeof
properties == ‘string’) { // keyframe animation
cssValues[animationName] = properties cssValues[animationDuration] =
duration + ‘s’ cssValues[animationDelay] = delay + ‘s’
cssValues[animationTiming] = (ease || ‘linear’) endEvent =
$.fx.animationEnd } else { cssProperties = [] // CSS transitions for
(key in properties) if (supportedTransforms.test(key)) transforms += key

  • ‘(‘ + properties[key] + ‘) ‘ else cssValues[key] =
    properties[key], cssProperties.push(dasherize(key)) if (transforms)
    cssValues[transform] = transforms, cssProperties.push(transform) if
    (duration > 0 && typeof properties === ‘object’) {
    cssValues[transitionProperty] = cssProperties.join(‘, ‘)
    cssValues[transitionDuration] = duration + ‘s’
    cssValues[transitionDelay] = delay + ‘s’ cssValues[transitionTiming]
    = (ease || ‘linear’) } } wrappedCallback = function(event){ if (typeof
    event !== ‘undefined’) { if (event.target !== event.currentTarget)
    return // makes sure the event didn’t bubble from “below”
    $(event.target).unbind(endEvent, wrappedCallback) } else
    $(this).unbind(endEvent, wrappedCallback) // triggered by setTimeout
    fired = true $(this).css(cssReset) callback && callback.call(this) } if
    (duration > 0){ this.bind(endEvent, wrappedCallback) // transitionEnd
    is not always firing on older Android phones // so make sure it gets
    fired setTimeout(function(){ if (fired) return
    wrappedCallback.call(that) }, (duration * 1000) + 25) } // trigger page
    reflow so new elements can animate this.size() && this.get(0).clientLeft
    this.css(cssValues) if (duration <= 0) setTimeout(function() {
    that.each(function(){ wrappedCallback.call(this) }) }, 0) return this }
    testEl = null })(Zepto) View
    Code

实则,大家几乎从完毕上就可以见见,Zepto这里是偷懒了,其落实早期就一贯不想着想IE,所以winphone根本不可能欢腾的游乐

zepto.Z = function(dom, selector) {
  dom = dom || []
  dom.__proto__ = $.fn
  dom.selector = selector || ''
  return dom
}

真正的差别还有很多,我那边也迫于一一列出,那里要申明的一个标题莫过于就是:

jQuery大而全,兼容、性能良好;Zepto针对移动端定制,一些地方缺少兼容,但是尺寸小

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zepto设计的目标是提供jquery的类似的APIs,不以100%遮盖jquery为目标,一个5-10k的通用库、下载并实施快、有一个耳熟能详通用的API,所以你能把你根本的生命力放到应用开发上。

上图是1.8版本与Zepto完整版的周旋统一,Gzip在2G景况下20K导致的差距在2-5s以内,3G状态会有1s的异样,那也是大家拔取Zepto的原故,下边简单介绍下Zepto。

jQuery VS Zepto

先是,Zepto与jQuery的API大体相似,可是已毕细节上差异甚大,大家应用Zepto一般落成八个操作:

① dom操作

② ajax处理

但是大家领略HTML5提供了一个document.querySelectorAll的接口,可以解决大家90%的急需,于是jQuery的sizzle便意义不大了,后来jQuery也做了一轮优化,让用户打包时候选择,要求sizzle才用。

其次jQuery的部分性质操作上做足了相当,比如:

el.css('transform', 'translate(-968px, 0px) translateZ(0px)')
//jQuery会自动根据不同浏览器内核为你处理为:
el.css('-webkit-transform', 'translate(-968px, 0px) translateZ(0px)')

又例如,以下差别触目皆是:

el.hide(1000);//jQuery具有动画,Zepto不会鸟你

下一场,jQuery最初完成animate是应用js循环设置情状记录的点子,所以可以使得的记住状态暂停动画元素;Zepto的animate完全看重于css3动画片,暂停需要再想办法

新匍金娱乐场网址 14 View Code

实质上,大家大致从贯彻上就可以看出,Zepto那里是偷懒了,其促成早期就从未想着想IE,所以winphone根本不可能喜欢的游玩

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zepto.Z = function(dom, selector) {
  dom = dom || []
  dom.__proto__ = $.fn
  dom.selector = selector || ''
  return dom
}

新匍金娱乐场网址 16

真实性的异样还有好多,我这边也无奈一一列出,那里要评释的一个题材其实就是:

jQuery大而全,兼容、性能良好;Zepto针对移动端定制,一些地方缺少兼容,但是尺寸小

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zepto设计的目标是提供jquery的切近的APIs,不以100%蒙面jquery为目标,一个5-10k的通用库、下载并执行快、有一个熟谙通用的API,所以你能把您根本的肥力放到应用开发上。

上图是1.8本子与Zepto完整版的自查自纠,Gzip在2G景况下20K导致的出入在2-5s之间,3G情状会有1s的差距,那也是大家挑选Zepto的原因,下边简单介绍下Zepto。

Zepto清单

模块 建议 描述
zepto

Core module; contains most methods

核心模块,包含初始化Zepto对象的实现,以及dom选择器、css属性操作、dom属性操作

event

Event handling via on() & off()

Zepto事件处理库,包含整个dom事件的实现

ajax

XMLHttpRequest and JSONP functionality

Zepto ajax模块的实现

form  

Serialize & submit web forms

form表单相关实现,可以删去,移动端来说意义不大

ie

Support for Internet Explorer 10+ on the desktop and Windows Phone 8

这个便是为上面那段实现还账的,几行代码将方法属性扩展至dom集合上(所以标准浏览器返回的是一个实例,ie返回的是一个加工后的数组)

detect  ✔

Provides $.os and $.browser information

设备判断,检测当前设备以及浏览器型号

fx  ✔

The animate() method

animate方法,这里叫fx模块有点让人摸不着头脑

fx_methods  

Animated showhidetoggle, and fade*() methods.

一些jQuery有的方法,Zepto没有的,这里做修复,比如fadeIn fadeOut意义不大

assets  

Experimental support for cleaning up iOS memory after removing image elements from the DOM.

没有实际使用过,具体用处不明

data  

A full-blown data() method, capable of storing arbitrary objects in memory.

数据存储模块

deferred  

Provides $.Deferred promises API. Depends on the "callbacks" module.

神奇的deferred模块,语法糖,为解决回调嵌套而生

callbacks  

Provides $.Callbacks for use in "deferred" module.

服务于deferred,实际未使用过

selector   ✔

Experimental jQuery CSS extensions support for functionality such as$('div:first') and el.is(':visible').

扩展选择器,一些语法糖

touch  X

Fires tap– and swipe–related events on touch devices. This works with both `touch` (iOS, Android) and `pointer` events (Windows Phone).

提供简单手势库,这个大坑,谁用谁知道!!!几个有问题的地方:

① 事件直接绑定至document,性能浪费

② touchend时候使用settimeOut导致event参数无效,所以preventDefault无效,点透等情况也会发生

gesture  

Fires pinch gesture events on touch devices

对原生手势操作的封装

stack  

Provides andSelf & end() chaining methods

语法糖,链式操作

ios3  

String.prototype.trim and Array.prototype.reduce methods (if they are missing) for compatibility with iOS 3.x.

没有用过

您真正项目时,完全能够依照需要选拔模块即可,下边简单再列多少个出入:

Zepto清单

模块 建议 描述
ZEPTO Core module; contains most methods

核心模块,包含初始化Zepto对象的实现,以及dom选择器、css属性操作、dom属性操作

EVENT Event handling via on() & off()

Zepto事件处理库,包含整个dom事件的实现

AJAX XMLHttpRequest and JSONP functionality

Zepto ajax模块的实现

FORM Serialize & submit web forms

form表单相关实现,可以删去,移动端来说意义不大

IE Support for Internet Explorer 10+ on the desktop and Windows Phone 8

这个便是为上面那段实现还账的,几行代码将方法属性扩展至dom集合上(所以标准浏览器返回的是一个实例,ie返回的是一个加工后的数组)

DETECT  ✔ Provides $.os and $.browser information

设备判断,检测当前设备以及浏览器型号

FX  ✔ The animate() method

animate方法,这里叫fx模块有点让人摸不着头脑

FX_METHODS Animated showhidetoggle, and fade*() methods.

一些jQuery有的方法,Zepto没有的,这里做修复,比如fadeIn fadeOut意义不大

ASSETS Experimental support for cleaning up iOS memory after removing image elements from the DOM.

没有实际使用过,具体用处不明

DATA A full-blown data() method, capable of storing arbitrary objects in memory.

数据存储模块

DEFERRED Provides $.Deferred promises API. Depends on the “callbacks” module.

神奇的deferred模块,语法糖,为解决回调嵌套而生

CALLBACKS Provides $.Callbacks for use in “deferred” module.

服务于deferred,实际未使用过

SELECTOR   ✔ Experimental jQuery CSS extensions support for functionality such as$('div:first') and el.is(':visible').

扩展选择器,一些语法糖

TOUCH  X Fires tap– and swipe–related events on touch devices. This works with both touch (iOS, Android) and pointer events (Windows Phone).

提供简单手势库,这个大坑,谁用谁知道!!!几个有问题的地方:

① 事件直接绑定至document,性能浪费

② touchend时候使用settimeOut导致event参数无效,所以preventDefault无效,点透等情况也会发生

GESTURE Fires pinch gesture events on touch devices

对原生手势操作的封装

STACK Provides andSelf & end() chaining methods

语法糖,链式操作

IOS3 String.prototype.trim and Array.prototype.reduce methods (if they are missing) for compatibility with iOS 3.x.

没有用过

您实际项目时,完全可以依据必要采取模块即可,上边简单再列多少个出入:

Zepto清单

模块 建议 描述
zepto

Core module; contains most methods

核心模块,包含初始化Zepto对象的实现,以及dom选择器、css属性操作、dom属性操作

event

Event handling via on() & off()

Zepto事件处理库,包含整个dom事件的实现

ajax

XMLHttpRequest and JSONP functionality

Zepto ajax模块的实现

form  

Serialize & submit web forms

form表单相关实现,可以删去,移动端来说意义不大

ie

Support for Internet Explorer 10+ on the desktop and Windows Phone 8

这个便是为上面那段实现还账的,几行代码将方法属性扩展至dom集合上(所以标准浏览器返回的是一个实例,ie返回的是一个加工后的数组)

detect  ✔

Provides $.os and $.browser information

设备判断,检测当前设备以及浏览器型号

fx  ✔

The animate() method

animate方法,这里叫fx模块有点让人摸不着头脑

fx_methods  

Animated showhidetoggle, and fade*() methods.

一些jQuery有的方法,Zepto没有的,这里做修复,比如fadeIn fadeOut意义不大

assets  

Experimental support for cleaning up iOS memory after removing image elements from the DOM.

没有实际使用过,具体用处不明

data  

A full-blown data() method, capable of storing arbitrary objects in memory.

数据存储模块

deferred  

Provides $.Deferred promises API. Depends on the "callbacks" module.

神奇的deferred模块,语法糖,为解决回调嵌套而生

callbacks  

Provides $.Callbacks for use in "deferred" module.

服务于deferred,实际未使用过

selector   ✔

Experimental jQuery CSS extensions support for functionality such as$('div:first') and el.is(':visible').

扩展选择器,一些语法糖

touch  X

Fires tap– and swipe–related events on touch devices. This works with both `touch` (iOS, Android) and `pointer` events (Windows Phone).

提供简单手势库,这个大坑,谁用谁知道!!!几个有问题的地方:

① 事件直接绑定至document,性能浪费

② touchend时候使用settimeOut导致event参数无效,所以preventDefault无效,点透等情况也会发生

gesture  

Fires pinch gesture events on touch devices

对原生手势操作的封装

stack  

Provides andSelf & end() chaining methods

语法糖,链式操作

ios3  

String.prototype.trim and Array.prototype.reduce methods (if they are missing) for compatibility with iOS 3.x.

没有用过

您实在项目时,完全可以遵守需要选拔模块即可,上边简单再列多少个出入:

Zepto清单

模块 建议 描述
zepto

Core module; contains most methods

核心模块,包含初始化Zepto对象的实现,以及dom选择器、css属性操作、dom属性操作

event

Event handling via on() & off()

Zepto事件处理库,包含整个dom事件的实现

ajax

XMLHttpRequest and JSONP functionality

Zepto ajax模块的实现

form  

Serialize & submit web forms

form表单相关实现,可以删去,移动端来说意义不大

ie

Support for Internet Explorer 10+ on the desktop and Windows Phone 8

这个便是为上面那段实现还账的,几行代码将方法属性扩展至dom集合上(所以标准浏览器返回的是一个实例,ie返回的是一个加工后的数组)

detect  ✔

Provides $.os and $.browser information

设备判断,检测当前设备以及浏览器型号

fx  ✔

The animate() method

animate方法,这里叫fx模块有点让人摸不着头脑

fx_methods  

Animated showhidetoggle, and fade*() methods.

一些jQuery有的方法,Zepto没有的,这里做修复,比如fadeIn fadeOut意义不大

assets  

Experimental support for cleaning up iOS memory after removing image elements from the DOM.

没有实际使用过,具体用处不明

data  

A full-blown data() method, capable of storing arbitrary objects in memory.

数据存储模块

deferred  

Provides $.Deferred promises API. Depends on the "callbacks" module.

神奇的deferred模块,语法糖,为解决回调嵌套而生

callbacks  

Provides $.Callbacks for use in "deferred" module.

服务于deferred,实际未使用过

selector   ✔

Experimental jQuery CSS extensions support for functionality such as$('div:first') and el.is(':visible').

扩展选择器,一些语法糖

touch  X

Fires tap– and swipe–related events on touch devices. This works with both `touch` (iOS, Android) and `pointer` events (Windows Phone).

提供简单手势库,这个大坑,谁用谁知道!!!几个有问题的地方:

① 事件直接绑定至document,性能浪费

② touchend时候使用settimeOut导致event参数无效,所以preventDefault无效,点透等情况也会发生

gesture  

Fires pinch gesture events on touch devices

对原生手势操作的封装

stack  

Provides andSelf & end() chaining methods

语法糖,链式操作

ios3  

String.prototype.trim and Array.prototype.reduce methods (if they are missing) for compatibility with iOS 3.x.

没有用过

您实际项目时,完全可以根据要求拔取模块即可,上边简单再列多少个出入:

其余差别

① selector
看来,Zepto的选拔器只是jQuery的一个子集,不过这么些子集满足我们90%的运用境况

② clone
Zepto的clone不协总管件clone,这句话的意味是dom
clone后要求自己再处负责人件,举个例证来说:

var el = $('.el');

el.on('click', function() {
  alert(1)
})

1 //true的情况jQuery会连带dom事件拷贝,Zepto没有做这个处理
2 //jQuery库,点击clone的节点会打印1,Zepto不会
3 
4 var el1 = el.clone(true);
5 $('#wrap').append(el1);

那一个距离还相比较好处理,现在都会选拔事件代理,所以没clone事件也在没难题的……

那边大约看看细节落成:

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 1 clone: function (elem, dataAndEvents, deepDataAndEvents) {
 2   var i, l, srcElements, destElements,
 3         clone = elem.cloneNode(true),
 4         inPage = jQuery.contains(elem.ownerDocument, elem);
 5 
 6   // Fix IE cloning issues
 7   if (!support.noCloneChecked && (elem.nodeType === 1 || elem.nodeType === 11) &&
 8             !jQuery.isXMLDoc(elem)) {
 9 
10     // We eschew Sizzle here for performance reasons: http://jsperf.com/getall-vs-sizzle/2
11     destElements = getAll(clone);
12     srcElements = getAll(elem);
13 
14     for (i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++) {
15       fixInput(srcElements[i], destElements[i]);
16     }
17   }
18 
19   // Copy the events from the original to the clone
20   if (dataAndEvents) {
21     if (deepDataAndEvents) {
22       srcElements = srcElements || getAll(elem);
23       destElements = destElements || getAll(clone);
24 
25       for (i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++) {
26         cloneCopyEvent(srcElements[i], destElements[i]);
27       }
28     } else {
29       cloneCopyEvent(elem, clone);
30     }
31   }
32 
33   // Preserve script evaluation history
34   destElements = getAll(clone, "script");
35   if (destElements.length > 0) {
36     setGlobalEval(destElements, !inPage && getAll(elem, "script"));
37   }
38 
39   // Return the cloned set
40   return clone;
41 },
42 function cloneCopyEvent(src, dest) {
43   var i, l, type, pdataOld, pdataCur, udataOld, udataCur, events;
44 
45   if (dest.nodeType !== 1) {
46     return;
47   }
48 
49   // 1. Copy private data: events, handlers, etc.
50   if (dataPriv.hasData(src)) {
51     pdataOld = dataPriv.access(src);
52     pdataCur = dataPriv.set(dest, pdataOld);
53     events = pdataOld.events;
54 
55     if (events) {
56       delete pdataCur.handle;
57       pdataCur.events = {};
58 
59       for (type in events) {
60         for (i = 0, l = events[type].length; i < l; i++) {
61           jQuery.event.add(dest, type, events[type][i]);
62         }
63       }
64     }
65   }
66 
67   // 2. Copy user data
68   if (dataUser.hasData(src)) {
69     udataOld = dataUser.access(src);
70     udataCur = jQuery.extend({}, udataOld);
71 
72     dataUser.set(dest, udataCur);
73   }
74 }

jQuery clone

1 clone: function(){
2   return this.map(function(){ return this.cloneNode(true) })
3 },

下边是Zepto的clone已毕,我什么也不说了,为何jQuery这么大呢,是有道理的。

③ data

Zepto的data只好存储字符串,你想囤积复杂对象的话便把他先转移为字符串

④ offset

el.offset()

//Zepto返回
Object {left: 8, top: 8, width: 485, height: 18}

//jQuery返回
Object {top: 8, left: 8}

getBoundingClientRect 函数是W3C社团在第一本子的W3C CSSOM View
specification草案中规定的一个正经方法,在此从前,唯有IE浏览器是支撑该办法的,W3C在这一次草案中把它扶正变为规范。

getBoundingClientRect
方法再次回到的是调用该方法的元素的TextRectangle对象,该目的具备top、left、right、bottom四个特性,分别表示该因素上、左、右、下四条边界相对于浏览器窗口左上角(注意,不是文档区域的左上角)的撼动像素值。

新匍金娱乐场网址 20新匍金娱乐场网址 21

 1 offset: function(coordinates){
 2   if (coordinates) return this.each(function(index){
 3     var $this = $(this),
 4         coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()),
 5         parentOffset = $this.offsetParent().offset(),
 6         props = {
 7           top:  coords.top  - parentOffset.top,
 8           left: coords.left - parentOffset.left
 9         }
10 
11     if ($this.css('position') == 'static') props['position'] = 'relative'
12     $this.css(props)
13   })
14   if (this.length==0) return null
15   var obj = this[0].getBoundingClientRect()
16   return {
17     left: obj.left + window.pageXOffset,
18     top: obj.top + window.pageYOffset,
19     width: Math.round(obj.width),
20     height: Math.round(obj.height)
21   }
22 },

Zepto offset

新匍金娱乐场网址 22新匍金娱乐场网址 23

offset: function (options) {
  if (arguments.length) {
    return options === undefined ?
            this :
            this.each(function (i) {
              jQuery.offset.setOffset(this, options, i);
            });
  }

  var docElem, win,
        elem = this[0],
        box = { top: 0, left: 0 },
        doc = elem && elem.ownerDocument;

  if (!doc) {
    return;
  }

  docElem = doc.documentElement;

  // Make sure it's not a disconnected DOM node
  if (!jQuery.contains(docElem, elem)) {
    return box;
  }

  // Support: BlackBerry 5, iOS 3 (original iPhone)
  // If we don't have gBCR, just use 0,0 rather than error
  if (typeof elem.getBoundingClientRect !== strundefined) {
    box = elem.getBoundingClientRect();
  }
  win = getWindow(doc);
  return {
    top: box.top + win.pageYOffset - docElem.clientTop,
    left: box.left + win.pageXOffset - docElem.clientLeft
  };
},

jQuery offset

差异不大,jQuery的越来越谨慎,总会做过多合营,jQuery大是有道理的 

别的差距

① selector
总的来说,Zepto的选拔器只是jQuery的一个子集,不过这一个子集满意大家90%的选用境况

② clone
Zepto的clone不帮衬事件clone,那句话的意趣是dom
clone后须要团结再处管事人件,举个例子来说:

JavaScript

var el = $(‘.el’); el.on(‘click’, function() { alert(1) })

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var el = $(‘.el’);
 
el.on(‘click’, function() {
  alert(1)
})

JavaScript

//true的景况jQuery会连带dom事件拷贝,Zepto没有做那么些处理
//jQuery库,点击clone的节点会打印1,Zepto不会 var el1 = el.clone(true);
$(‘#wrap’).append(el1);

1
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4
5
//true的情况jQuery会连带dom事件拷贝,Zepto没有做这个处理
//jQuery库,点击clone的节点会打印1,Zepto不会
 
var el1 = el.clone(true);
$(‘#wrap’).append(el1);

其一差别还相比好处理,现在都会选取事件代理,所以没clone事件也在没难点的……

那里大约看看细节达成:

JavaScript

clone: function (elem, dataAndEvents, deepDataAndEvents) { var i, l,
srcElements, destElements, clone = elem.cloneNode(true), inPage =
jQuery.contains(elem.ownerDocument, elem); // Fix IE cloning issues if
(!support.noCloneChecked && (elem.nodeType === 1 || elem.nodeType ===
11) && !jQuery.isXMLDoc(elem)) { // We eschew Sizzle here for
performance reasons: destElements =
getAll(clone); srcElements = getAll(elem); for (i = 0, l =
srcElements.length; i < l; i++) { fixInput(srcElements[i],
destElements[i]); } } // Copy the events from the original to the
clone if (dataAndEvents) { if (deepDataAndEvents) { srcElements =
srcElements || getAll(elem); destElements = destElements ||
getAll(clone); for (i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++) {
cloneCopyEvent(srcElements[i], destElements[i]); } } else {
cloneCopyEvent(elem, clone); } } // Preserve script evaluation history
destElements = getAll(clone, “script”); if (destElements.length > 0)
{ setGlobalEval(destElements, !inPage && getAll(elem, “script”)); } //
Return the cloned set return clone; }, function cloneCopyEvent(src,
dest) { var i, l, type, pdataOld, pdataCur, udataOld, udataCur, events;
if (dest.nodeType !== 1) { return; } // 1. Copy private data: events,
handlers, etc. if (dataPriv.hasData(src)) { pdataOld =
dataPriv.access(src); pdataCur = dataPriv.set(dest, pdataOld); events =
pdataOld.events; if (events) { delete pdataCur.handle; pdataCur.events =
{}; for (type in events) { for (i = 0, l = events[type].length; i <
l; i++) { jQuery.event.add(dest, type, events[type][i]); } } } } //

  1. Copy user data if (dataUser.hasData(src)) { udataOld =
    dataUser.access(src); udataCur = jQuery.extend({}, udataOld);
    dataUser.set(dest, udataCur); } }
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clone: function (elem, dataAndEvents, deepDataAndEvents) {
   var i, l, srcElements, destElements,
         clone = elem.cloneNode(true),
         inPage = jQuery.contains(elem.ownerDocument, elem);
 
   // Fix IE cloning issues
   if (!support.noCloneChecked && (elem.nodeType === 1 || elem.nodeType === 11) &&
             !jQuery.isXMLDoc(elem)) {
 
     // We eschew Sizzle here for performance reasons: http://jsperf.com/getall-vs-sizzle/2
     destElements = getAll(clone);
     srcElements = getAll(elem);
 
     for (i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++) {
       fixInput(srcElements[i], destElements[i]);
     }
   }
 
   // Copy the events from the original to the clone
   if (dataAndEvents) {
     if (deepDataAndEvents) {
       srcElements = srcElements || getAll(elem);
       destElements = destElements || getAll(clone);
 
       for (i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++) {
         cloneCopyEvent(srcElements[i], destElements[i]);
       }
     } else {
       cloneCopyEvent(elem, clone);
     }
   }
 
   // Preserve script evaluation history
   destElements = getAll(clone, "script");
   if (destElements.length > 0) {
     setGlobalEval(destElements, !inPage && getAll(elem, "script"));
   }
 
   // Return the cloned set
   return clone;
},
function cloneCopyEvent(src, dest) {
   var i, l, type, pdataOld, pdataCur, udataOld, udataCur, events;
 
   if (dest.nodeType !== 1) {
     return;
   }
 
   // 1. Copy private data: events, handlers, etc.
   if (dataPriv.hasData(src)) {
     pdataOld = dataPriv.access(src);
     pdataCur = dataPriv.set(dest, pdataOld);
     events = pdataOld.events;
 
     if (events) {
       delete pdataCur.handle;
       pdataCur.events = {};
 
       for (type in events) {
         for (i = 0, l = events[type].length; i < l; i++) {
           jQuery.event.add(dest, type, events[type][i]);
         }
       }
     }
   }
 
   // 2. Copy user data
   if (dataUser.hasData(src)) {
     udataOld = dataUser.access(src);
     udataCur = jQuery.extend({}, udataOld);
 
     dataUser.set(dest, udataCur);
   }
}

JavaScript

clone: function(){ return this.map(function(){ return
this.cloneNode(true) }) },

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clone: function(){
  return this.map(function(){ return this.cloneNode(true) })
},

上面是Zepto的clone完成,我吗也不说了,为啥jQuery这么大呢,是有道理的。

③ data

Zepto的data只可以存储字符串,你想囤积复杂对象的话便把他先转移为字符串

④ offset

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JavaScript

el.offset() //Zepto返回 Object {left: 8, top: 8, width: 485, height: 18}
//jQuery返回 Object {top: 8, left: 8}

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el.offset()
 
//Zepto返回
Object {left: 8, top: 8, width: 485, height: 18}
 
//jQuery返回
Object {top: 8, left: 8}

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getBoundingClientRect 函数是W3C协会在第一版本的W3C CSSOM View
specification草案中规定的一个正规措施,在此以前,只有IE浏览器是支撑该方式的,W3C在本次草案中把它扶正变为正式。

getBoundingClientRect
方法重回的是调用该办法的元素的TextRectangle对象,该对象拥有top、left、right、bottom七个属性,分别表示该因素上、左、右、下四条边界相对于浏览器窗口左上角(注意,不是文档区域的左上角)的舞狮像素值。

JavaScript

offset: function(coordinates){ if (coordinates) return
this.each(function(index){ var $this = $(this), coords = funcArg(this,
coordinates, index, $this.offset()), parentOffset =
$this.offsetParent().offset(), props = { top: coords.top –
parentOffset.top, left: coords.left – parentOffset.left } if
($this.css(‘position’) == ‘static’) props[‘position’] = ‘relative’
$this.css(props) }) if (this.length==0) return null var obj =
this[0].getBoundingClientRect() return { left: obj.left +
window.pageXOffset, top: obj.top + window.pageYOffset, width:
Math.round(obj.width), height: Math.round(obj.height) } },

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offset: function(coordinates){
  if (coordinates) return this.each(function(index){
    var $this = $(this),
        coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()),
        parentOffset = $this.offsetParent().offset(),
        props = {
          top:  coords.top  – parentOffset.top,
          left: coords.left – parentOffset.left
        }
 
    if ($this.css(‘position’) == ‘static’) props[‘position’] = ‘relative’
    $this.css(props)
  })
  if (this.length==0) return null
  var obj = this[0].getBoundingClientRect()
  return {
    left: obj.left + window.pageXOffset,
    top: obj.top + window.pageYOffset,
    width: Math.round(obj.width),
    height: Math.round(obj.height)
  }
},

JavaScript

   jQuery offsetoffset: function (options) { if (arguments.length) {
return options === undefined ? this : this.each(function (i) {
jQuery.offset.setOffset(this, options, i); }); } var docElem, win, elem
= this[0], box = { top: 0, left: 0 }, doc = elem &&
elem.ownerDocument; if (!doc) { return; } docElem = doc.documentElement;
// Make sure it’s not a disconnected DOM node if
(!jQuery.contains(docElem, elem)) { return box; } // Support: BlackBerry
5, iOS 3 (original iPhone) // If we don’t have gBCR, just use 0,0 rather
than error if (typeof elem.getBoundingClientRect !== strundefined) { box
= elem.getBoundingClientRect(); } win = getWindow(doc); return { top:
box.top + win.pageYOffset – docElem.clientTop, left: box.left +
win.pageXOffset – docElem.clientLeft }; },

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 jQuery offsetoffset: function (options) {
  if (arguments.length) {
    return options === undefined ?
            this :
            this.each(function (i) {
              jQuery.offset.setOffset(this, options, i);
            });
  }
 
  var docElem, win,
        elem = this[0],
        box = { top: 0, left: 0 },
        doc = elem && elem.ownerDocument;
 
  if (!doc) {
    return;
  }
 
  docElem = doc.documentElement;
 
  // Make sure it’s not a disconnected DOM node
  if (!jQuery.contains(docElem, elem)) {
    return box;
  }
 
  // Support: BlackBerry 5, iOS 3 (original iPhone)
  // If we don’t have gBCR, just use 0,0 rather than error
  if (typeof elem.getBoundingClientRect !== strundefined) {
    box = elem.getBoundingClientRect();
  }
  win = getWindow(doc);
  return {
    top: box.top + win.pageYOffset – docElem.clientTop,
    left: box.left + win.pageXOffset – docElem.clientLeft
  };
},

分化不大,jQuery的愈发审慎,总会做过多金童玉女,jQuery大是有道理的

其余差别

① selector
看来,Zepto的拔取器只是jQuery的一个子集,不过这么些子集满意大家90%的应用景况

② clone
Zepto的clone不扶助事件clone,那句话的意趣是dom
clone后必要协调再处监护人件,举个例子来说:

var el = $('.el');

el.on('click', function() {
  alert(1)
})

1 //true的情况jQuery会连带dom事件拷贝,Zepto没有做这个处理
2 //jQuery库,点击clone的节点会打印1,Zepto不会
3 
4 var el1 = el.clone(true);
5 $('#wrap').append(el1);

这么些差异还比较好处理,现在都会使用事件代理,所以没clone事件也在没难题的……

此地大概看看细节完结:

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clone: function (elem, dataAndEvents, deepDataAndEvents) { 2 var i, l,
srcElements, destElements, 3 clone = elem.cloneNode(true), 4 inPage =
jQuery.contains(elem.ownerDocument, elem); 5 6 // Fix IE cloning issues
7 if (!support.noCloneChecked && (elem.nodeType === 1 || elem.nodeType
=== 11) && 8 !jQuery.isXMLDoc(elem)) { 9 10 // We eschew Sizzle here for
performance reasons: 11
destElements = getAll(clone); 12 srcElements = getAll(elem); 13 14 for
(i = 0, l = srcElements.length; i < l; i++) { 15
fixInput(srcElements[i], destElements[i]); 16 } 17 } 18 19 // Copy
the events from the original to the clone 20 if (dataAndEvents) { 21 if
(deepDataAndEvents) { 22 srcElements = srcElements || getAll(elem); 23
destElements = destElements || getAll(clone); 24 25 for (i = 0, l =
srcElements.length; i < l; i++) { 26 cloneCopyEvent(srcElements[i],
destElements[i]); 27 } 28 } else { 29 cloneCopyEvent(elem, clone); 30
} 31 } 32 33 // Preserve script evaluation history 34 destElements =
getAll(clone, “script”); 35 if (destElements.length > 0) { 36
setGlobalEval(destElements, !inPage && getAll(elem, “script”)); 37 } 38
39 // Return the cloned set 40 return clone; 41 }, 42 function
cloneCopyEvent(src, dest) { 43 var i, l, type, pdataOld, pdataCur,
udataOld, udataCur, events; 44 45 if (dest.nodeType !== 1) { 46 return;
47 } 48 49 // 1. Copy private data: events, handlers, etc. 50 if
(dataPriv.hasData(src)) { 51 pdataOld = dataPriv.access(src); 52
pdataCur = dataPriv.set(dest, pdataOld); 53 events = pdataOld.events; 54
55 if (events) { 56 delete pdataCur.handle; 57 pdataCur.events = {}; 58
59 for (type in events) { 60 for (i = 0, l = events[type].length; i
< l; i++) { 61 jQuery.event.add(dest, type, events[type][i]); 62
} 63 } 64 } 65 } 66 67 // 2. Copy user data 68 if
(dataUser.hasData(src)) { 69 udataOld = dataUser.access(src); 70
udataCur = jQuery.extend({}, udataOld); 71 72 dataUser.set(dest,
udataCur); 73 } 74 } jQuery
clone

1 clone: function(){
2   return this.map(function(){ return this.cloneNode(true) })
3 },

上边是Zepto的clone已毕,我吗也不说了,为啥jQuery这么大呢,是有道理的。

③ data

Zepto的data只好存储字符串,你想囤积复杂对象的话便把她先转移为字符串

④ offset

el.offset()

//Zepto返回
Object {left: 8, top: 8, width: 485, height: 18}

//jQuery返回
Object {top: 8, left: 8}

getBoundingClientRect 函数是W3C协会在率先版本的W3C CSSOM View
specification草案中确定的一个专业方法,在此从前,唯有IE浏览器是支撑该格局的,W3C在这一次草案中把它扶正变为业内。

getBoundingClientRect
方法重回的是调用该办法的元素的TextRectangle对象,该对象拥有top、left、right、bottom八个属性,分别代表该因素上、左、右、下四条边界相对于浏览器窗口左上角(注意,不是文档区域的左上角)的舞狮像素值。

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offset: function(coordinates){ 2 if (coordinates) return
this.each(function(index){ 3 var $this = $(this), 4 coords =
funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()), 5 parentOffset =
$this.offsetParent().offset(), 6 props = { 7 top: coords.top –
parentOffset.top, 8 left: coords.left – parentOffset.left 9 } 10 11 if
($this.css(‘position’) == ‘static’) props[‘position’] = ‘relative’ 12
$this.css(props) 13 }) 14 if (this.length==0) return null 15 var obj =
this[0].getBoundingClientRect() 16 return { 17 left: obj.left +
window.pageXOffset, 18 top: obj.top + window.pageYOffset, 19 width:
Math.round(obj.width), 20 height: Math.round(obj.height) 21 } 22 },
Zepto offset
新匍金娱乐场网址 28offset:
function (options) { if (arguments.length) { return options ===
undefined ? this : this.each(function (i) {
jQuery.offset.setOffset(this, options, i); }); } var docElem, win, elem
= this[0], box = { top: 0, left: 0 }, doc = elem &&
elem.ownerDocument; if (!doc) { return; } docElem = doc.documentElement;
// Make sure it’s not a disconnected DOM node if
(!jQuery.contains(docElem, elem)) { return box; } // Support: BlackBerry
5, iOS 3 (original iPhone) // If we don’t have gBCR, just use 0,0 rather
than error if (typeof elem.getBoundingClientRect !== strundefined) { box
= elem.getBoundingClientRect(); } win = getWindow(doc); return { top:
box.top + win.pageYOffset – docElem.clientTop, left: box.left +
win.pageXOffset – docElem.clientLeft }; }, jQuery offset

差距不大,jQuery的尤为严苛,总会做过多相当,jQuery大是有道理的 

任何差别

① selector
总的来说,Zepto的接纳器只是jQuery的一个子集,不过那些子集知足大家90%的使用情形

② clone
Zepto的clone不协管事人件clone,那句话的趣味是dom
clone后须要自己再处负责人件,举个例证来说:

var el = $('.el');

el.on('click', function() {
  alert(1)
})

1 //true的情况jQuery会连带dom事件拷贝,Zepto没有做这个处理
2 //jQuery库,点击clone的节点会打印1,Zepto不会
3 
4 var el1 = el.clone(true);
5 $('#wrap').append(el1);

本条距离还比较好处理,现在都会利用事件代理,所以没clone事件也在没难点的……

此处差不多看看细节完毕:

新匍金娱乐场网址 29 jQuery clone

1 clone: function(){
2   return this.map(function(){ return this.cloneNode(true) })
3 },

下边是Zepto的clone完成,我什么也不说了,为何jQuery这么大呢,是有道理的。

③ data

Zepto的data只可以存储字符串,你想囤积复杂对象的话便把他先转移为字符串

④ offset

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el.offset()

//Zepto返回
Object {left: 8, top: 8, width: 485, height: 18}

//jQuery返回
Object {top: 8, left: 8}

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getBoundingClientRect 函数是W3C社团在首先本子的W3C CSSOM View
specification草案中规定的一个规范方法,在此此前,唯有IE浏览器是永葆该办法的,W3C在本次草案中把它扶正成为正式。

getBoundingClientRect
方法重返的是调用该方法的因素的TextRectangle对象,该对象具备top、left、right、bottom多个特性,分别表示该因素上、左、右、下四条边界相对于浏览器窗口左上角(注意,不是文档区域的左上角)的舞狮像素值。

新匍金娱乐场网址 32 Zepto offset

新匍金娱乐场网址 33 jQuery offset

差异不大,jQuery的愈益小心,总会做过多金童玉女,jQuery大是有道理的 

MVC框架选用

MVC框架流行的有Backbone、angularJS、reactJS、canJS等,我个人相比较谙习Backbone与canJS,近来也在重整canJS的局地笔记

先是提一下Backbone,我觉着其最美妙的就是其View一块的已毕,Backbone的View规范化了dom事件的应用,防止了风浪滥用,幸免了轩然大波“失效”

唯独Backbone的路由处理一块很弱,事实上一点用也从没,而且就是view一块的继承关系也不行麻烦处理,extend已毕是:

新匍金娱乐场网址 34新匍金娱乐场网址 35

 1 var extend = function (protoProps, staticProps) {
 2   var parent = this;
 3   var child;
 4 
 5   // The constructor function for the new subclass is either defined by you
 6   // (the "constructor" property in your `extend` definition), or defaulted
 7   // by us to simply call the parent's constructor.
 8   if (protoProps && _.has(protoProps, 'constructor')) {
 9     child = protoProps.constructor;
10   } else {
11     child = function () { return parent.apply(this, arguments); };
12   }
13 
14   // Add static properties to the constructor function, if supplied.
15   _.extend(child, parent, staticProps);
16 
17   // Set the prototype chain to inherit from `parent`, without calling
18   // `parent`'s constructor function.
19   var Surrogate = function () { this.constructor = child; };
20   Surrogate.prototype = parent.prototype;
21   child.prototype = new Surrogate;
22 
23   // Add prototype properties (instance properties) to the subclass,
24   // if supplied.
25   if (protoProps) _.extend(child.prototype, protoProps);
26 
27   // Set a convenience property in case the parent's prototype is needed
28   // later.
29   child.__super__ = parent.prototype;
30 
31   return child;
32 };

View Code

child.__super__ = parent.prototype;

那是一段极为倒霉的宏图,他是将parent原型的针对给到了类的的特性上,这里可以看做静态方法,那么自己在实际上利用的时候要怎么着行使啊?

自我在里边原型链上或者实例方法一般选用this便能指向本人,但是却不可以举行本类的法门,即使要运用指向构造函数我要求那样做:

this.constructor
this.constructor.__super__

 假如自己那里想要执行父类的一个办法,还得关切起效用域指向,于是只能如此写

this.constructor.__super__.apply(this, arguments)

而自己再而三认为javascript的construct未必相当可信赖,于是一切人都倒霉了,所以在一轮使用后,基本便废弃Backbone了,可是Backbone优良的一面也不可以抹杀,大家可以借鉴Backbone达成部分越发切合项目标基础架子

Backbone另一个令人喝斥的地点是其插件少,其实那里有点苛刻,移动端才起来不久,webapp的类型又少,那里没有是很正常,别人的插件也未见得能用的如意。

angularJs我本人并未实际行使过,不好评价,根据部分情人的其实使用情状能够汲取一个定论:

规定的非常死,业务代码可保持一致,入门简单深入难,一旦出现问题,不太好改,对技术要求较高

那里各位根据实际情状拔取就好,我那边的提出仍旧自己读懂一个MV*的框架,抽取须要的重写,像angularJS两遍进步,从前的序列什么跟着进步,这几个标题很胸口痛也很实际。

上次抱着解决webappSEO难题时候对reactJS有所接触,其源码洋洋洒洒10000行,没有一定功力与时间或者临时不碰为好。

canJS学习话费与Backbone大概,我那边准备出连串学习笔记,好不佳后边调研再说。

总括一句:不指出直接将业务库框架直接取来使用,更不提出选择过重的事情框架,最好是能知道框架想要解决的题材,与和谐项目标骨子里须求,自己造轮子知根知底。

MVC框架选取

MVC框架流行的有Backbone、angularJS、reactJS、canJS等,我个人相比较熟悉Backbone与canJS,近日也在收拾canJS的局地笔记

第一提一下Backbone,我觉着其最理想的就是其View一块的完结,Backbone的View规范化了dom事件的应用,防止了轩然大波滥用,防止了轩然大波“失效”

只是Backbone的路由处理一块很弱,事实上一点用也并未,而且就是view一块的连续关系也不行难以处理,extend落成是:

JavaScript

var extend = function (protoProps, staticProps) { var parent = this; var
child; // The constructor function for the new subclass is either
defined by you // (the “constructor” property in your `extend`
definition), or defaulted // by us to simply call the parent’s
constructor. if (protoProps && _.has(protoProps, ‘constructor’)) {
child = protoProps.constructor; } else { child = function () { return
parent.apply(this, arguments); }; } // Add static properties to the
constructor function, if supplied. _.extend(child, parent,
staticProps); // Set the prototype chain to inherit from `parent`,
without calling // `parent`’s constructor function. var Surrogate =
function () { this.constructor = child; }; Surrogate.prototype =
parent.prototype; child.prototype = new Surrogate; // Add prototype
properties (instance properties) to the subclass, // if supplied. if
(protoProps) _.extend(child.prototype, protoProps); // Set a
convenience property in case the parent’s prototype is needed // later.
child.__super__ = parent.prototype; return child; };

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var extend = function (protoProps, staticProps) {
  var parent = this;
  var child;
 
  // The constructor function for the new subclass is either defined by you
  // (the "constructor" property in your `extend` definition), or defaulted
  // by us to simply call the parent’s constructor.
  if (protoProps && _.has(protoProps, ‘constructor’)) {
    child = protoProps.constructor;
  } else {
    child = function () { return parent.apply(this, arguments); };
  }
 
  // Add static properties to the constructor function, if supplied.
  _.extend(child, parent, staticProps);
 
  // Set the prototype chain to inherit from `parent`, without calling
  // `parent`’s constructor function.
  var Surrogate = function () { this.constructor = child; };
  Surrogate.prototype = parent.prototype;
  child.prototype = new Surrogate;
 
  // Add prototype properties (instance properties) to the subclass,
  // if supplied.
  if (protoProps) _.extend(child.prototype, protoProps);
 
  // Set a convenience property in case the parent’s prototype is needed
  // later.
  child.__super__ = parent.prototype;
 
  return child;
};

JavaScript

child.__super__ = parent.prototype;

1
child.__super__ = parent.prototype;

那是一段极为糟糕的筹划,他是将parent原型的针对给到了类的的品质上,那里可以看做静态方法,那么我在事实上行使的时候要如何利用呢?

自己在其中原型链上或者实例方法一般选取this便能指向自家,不过却不可以实施本类的法门,如果要使用指向构造函数我索要这么做:

JavaScript

this.constructor this.constructor.__super__

1
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this.constructor
this.constructor.__super__

设若我那边想要执行父类的一个艺术,还得关怀起效能域指向,于是只好如此写

JavaScript

this.constructor.__super__.apply(this, arguments)

1
this.constructor.__super__.apply(this, arguments)

而自己屡次三番觉得javascript的construct未必非凡可靠,于是一切人都不佳了,所以在一轮使用后,基本便舍弃Backbone了,可是Backbone卓绝的一方面也不可以抹杀,我们得以借鉴Backbone已毕部分一发吻合项目标功底架子

Backbone另一个令人诟病的地点是其插件少,其实那里有点苛刻,移动端才兴起不久,webapp的档次又少,那里没有是很正常,外人的插件也不至于能用的令人满意。

angularJs我自家并未实际利用过,不佳评价,依据一些有情人的实际上采取情形可以得出一个结论:

JavaScript

确定的不得了死,业务代码可保持一致,入门简单长远难,一旦出现难点,不太好改,对技术要求较高

1
规定的非常死,业务代码可保持一致,入门简单深入难,一旦出现问题,不太好改,对技术要求较高

此处各位根据实际景况拔取就好,我那里的提出仍旧友好读懂一个MV*的框架,抽取必要的重写,像angularJS五上升级,在此之前的门类什么跟着进步,这一个难题很发烧也很实在。

上次抱着解决webappSEO难点时候对reactJS有所接触,其源码洋洋洒洒10000行,没有一定功力与时光或者临时不碰为好。

canJS学习开销与Backbone大约,我这边准备出种类学习笔记,好不好前边调研再说。

小结一句:不指出直接将业务库框架直接取来使用,更不提出选用过重的工作框架,最好是能领会框架想要解决的标题,与友爱项目标实在必要,自己造轮子知根知底。

MVC框架拔取

MVC框架流行的有Backbone、angularJS、reactJS、canJS等,我个人比较熟稔Backbone与canJS,近来也在整治canJS的有些笔记

率先提一下Backbone,我以为其最非凡的就是其View一块的贯彻,Backbone的View规范化了dom事件的采用,幸免了风浪滥用,防止了风云“失效”

而是Backbone的路由处理一块很弱,事实上一点用也绝非,而且尽管view一块的接轨关系也要命麻烦处理,extend已毕是:

新匍金娱乐场网址 36 1 var
extend = function (protoProps, staticProps) { 2 var parent = this; 3 var
child; 4 5 // The constructor function for the new subclass is either
defined by you 6 // (the “constructor” property in your `extend`
definition), or defaulted 7 // by us to simply call the parent’s
constructor. 8 if (protoProps && _.has(protoProps, ‘constructor’)) { 9
child = protoProps.constructor; 10 } else { 11 child = function () {
return parent.apply(this, arguments); }; 12 } 13 14 // Add static
properties to the constructor function, if supplied. 15 _.extend(child,
parent, staticProps); 16 17 // Set the prototype chain to inherit from
`parent`, without calling 18 // `parent`’s constructor function. 19
var Surrogate = function () { this.constructor = child; }; 20
Surrogate.prototype = parent.prototype; 21 child.prototype = new
Surrogate; 22 23 // Add prototype properties (instance properties) to
the subclass, 24 // if supplied. 25 if (protoProps)
_.extend(child.prototype, protoProps); 26 27 // Set a convenience
property in case the parent’s prototype is needed 28 // later. 29
child.__super__ = parent.prototype; 30 31 return child; 32 }; View Code

child.__super__ = parent.prototype;

这是一段极为不佳的安插性,他是将parent原型的指向给到了类的的性质上,那里能够看作静态方法,那么我在事实上行使的时候要怎样运用呢?

我在内部原型链上或者实例方法一般采用this便能指向自身,可是却不可以进行本类的办法,即使要使用指向构造函数我索要这么做:

this.constructor
this.constructor.__super__

 若是自己那里想要执行父类的一个格局,还得关切起作用域指向,于是只能这样写

this.constructor.__super__.apply(this, arguments)

而自己总是认为javascript的construct未必格外可信赖,于是一切人都不好了,所以在一轮使用后,基本便抛弃Backbone了,可是Backbone良好的一派也无法抹杀,大家可以借鉴Backbone完结部分更加适合项目标根底架子

Backbone另一个令人指责的地点是其插件少,其实那里有点苛刻,移动端才起来不久,webapp的花色又少,那里没有是很健康,别人的插件也不一定能用的惬意。

angularJs我本身并未实际选取过,不佳评价,遵照局地情人的骨子里运用处境可以汲取一个定论:

规定的非常死,业务代码可保持一致,入门简单深入难,一旦出现问题,不太好改,对技术要求较高

那里各位依照实际境况选拔就好,我那边的提出照旧要好读懂一个MV*的框架,抽取须要的重写,像angularJS三次升级,从前的项目如何跟着进步,那些题材很喉咙疼也很实际。

上次抱着解决webappSEO难点时候对reactJS有所接触,其源码洋洋洒洒10000行,没有早晚功力与时间依然临时不碰为好。

canJS学习费用与Backbone大概,我那边准备出连串学习笔记,好糟糕后边调研再说。

小结一句:不提议直接将工作库框架直接取来使用,更不提出选择过重的工作框架,最好是能清楚框架想要解决的难题,与投机项目标实际上必要,自己造轮子知根知底。

MVC框架选取

MVC框架流行的有Backbone、angularJS、reactJS、canJS等,我个人相比熟练Backbone与canJS,近日也在收拾canJS的片段笔记

首先提一下Backbone,我以为其最优质的就是其View一块的贯彻,Backbone的View规范化了dom事件的采纳,幸免了轩然大波滥用,防止了事件“失效”

而是Backbone的路由处理一块很弱,事实上一点用也绝非,而且即使view一块的存续关系也尤其不便处理,extend完结是:

新匍金娱乐场网址 37 View Code

child.__super__ = parent.prototype;

那是一段极为不佳的安排,他是将parent原型的针对给到了类的的特性上,那里能够当作静态方法,那么我在实际上利用的时候要什么选择呢?

自己在其中原型链上或者实例方法一般采纳this便能指向自己,不过却不可以举行本类的章程,即使要运用指向构造函数我须求这样做:

this.constructor
this.constructor.__super__

 假若自己那里想要执行父类的一个办法,还得关注起成效域指向,于是只能如此写

this.constructor.__super__.apply(this, arguments)

而自己接连觉得javascript的construct未必极度可信赖,于是一切人都糟糕了,所以在一轮使用后,基本便屏弃Backbone了,但是Backbone突出的一边也不可以抹杀,大家得以借鉴Backbone已毕部分尤为吻合项指标底子架子

Backbone另一个令人非议的地点是其插件少,其实那里有点苛刻,移动端才起来不久,webapp的系列又少,那里没有是很正规,别人的插件也未必能用的满意。

angularJs我自家没有实际利用过,不佳评价,依照部分有情人的实际上采纳情形能够得出一个结论:

规定的非常死,业务代码可保持一致,入门简单深入难,一旦出现问题,不太好改,对技术要求较高

那里各位按照实际处境拔取就好,我那里的提出仍旧友好读懂一个MV*的框架,抽取需求的重写,像angularJS几遍晋级,从前的品类怎么着跟着升高,那一个题材很咳嗽也很实在。

上次抱着解决webappSEO难点时候对reactJS有所接触,其源码洋洋洒洒10000行,没有早晚功力与时光照旧临时不碰为好。

canJS学费与Backbone大致,我这边准备出体系学习笔记,好不佳后边调研再说。

小结一句:不指出直接将工作库框架直接取来使用,更不提议接纳过重的事体框架,最好是能明了框架想要解决的题材,与友好项目标实际上要求,自己造轮子知根知底。

框架指出

最好交给一个细小提出,希望对各位有用:

其三方库(基础库):

requireJS+Zepto+阉割版underscore(将中间不太用到的点子去掉,首要行使模板引擎一块)+
法斯特click

MVC库/UI库:

提出协调写,不要太臃肿,可以抄袭,可以借鉴,不要完全拿来就用

这么出来的一套框架比较轻量级,知根知底,不会冒出改不动的情事,最终提一句:不通过调研,没有实际情形在框架中玩方式,玩高级理念死得快,不要为技术而技术。

框架建议

最好交给一个小小的提议,希望对各位有用:

其三方库(基础库):

requireJS+Zepto+阉割版underscore(将里面不太用到的章程去掉,主要选取模板引擎一块)+
法斯特click

MVC库/UI库:

提出协调写,不要太臃肿,可以抄袭,可以借鉴,不要完全拿来就用

如此出来的一套框架相比较轻量级,知根知底,不会油可是生改不动的意况,最终提一句:不通过调研,没有实际景况在框架中玩形式,玩高级理念死得快,不要为技术而技术。

框架提议

最好交给一个小小提出,希望对各位有用:

其三方库(基础库):

requireJS+Zepto+阉割版underscore(将内部不太用到的艺术去掉,主要使用模板引擎一块)+
法斯特click

MVC库/UI库:

提出协调写,不要太臃肿,可以抄袭,可以借鉴,不要完全拿来就用

如此那般出来的一套框架相比较轻量级,知根知底,不会并发改不动的气象,最终提一句:不经过调研,没有实际情形在框架中玩形式,玩高级理念死得快,不要为技术而技术。

框架提出

最好交给一个细微提出,希望对各位有用:

其三方库(基础库):

requireJS+Zepto+阉割版underscore(将内部不太用到的方法去掉,紧要使用模板引擎一块)+
法斯特click

MVC库/UI库:

指出协调写,不要太臃肿,可以抄袭,可以借鉴,不要完全拿来就用

如此那般出来的一套框架相比较轻量级,知根知底,不会油不过生改不动的状态,最终提一句:不经过调研,没有实际情状在框架中玩格局,玩高级理念死得快,不要为技术而技术。

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